暁駆けの聖騎士/Dawnstrike Paladin

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*[[暁の熾天使/Seraph of Dawn]]の[[飛行]]を[[警戒]]に置き換えた形だが、何故か1マナ[[重い|重く]]なっている。警戒と[[絆魂]]の相性の良さの為か、あるいは[[天使]]の強い[[アヴァシンの帰還]]だけの特例で、本来は5マナが適正なのかもしれない。
 
*[[暁の熾天使/Seraph of Dawn]]の[[飛行]]を[[警戒]]に置き換えた形だが、何故か1マナ[[重い|重く]]なっている。警戒と[[絆魂]]の相性の良さの為か、あるいは[[天使]]の強い[[アヴァシンの帰還]]だけの特例で、本来は5マナが適正なのかもしれない。
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**[[セラの天使/Serra Angel]]にも同じ事が言える(コスト据え置きでパワー半減)が、[[レアリティ]]の差と言えなくもない。
  
 
*同じく2/4、キーワード能力2種の[[債務の騎士/Knight of Obligation]]は4マナだが、あちらは[[アンコモン]]である。
 
*同じく2/4、キーワード能力2種の[[債務の騎士/Knight of Obligation]]は4マナだが、あちらは[[アンコモン]]である。

2013年7月12日 (金) 14:12時点における版


Dawnstrike Paladin / 暁駆けの聖騎士 (3)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

2/4

高めのタフネスと、それと相性の良いキーワード能力2種を併せ持つ騎士

マナレシオは今ひとつだが、抑止力にも打撃力にもなり、ダメージレースへの貢献度合いは高い。ただ、同マナ域のクリーチャーを止めるほどの力は無いので過信は禁物。

参考

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