戦墓のグール/Diregraf Ghoul
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− | [[ペナルティ能力]]として[[タップイン]]がついているが、[[攻撃]]に関して言えばどちらにせよ[[召喚酔い]] | + | [[ペナルティ能力]]として[[タップイン]]がついているが、[[攻撃]]に関して言えばどちらにせよ[[召喚酔い]]しているためまったくマイナスにならない。問題になるのは、すぐには[[ブロック (ルール用語|ブロック]]に参加できない(特に[[チャンプブロック]]要員になれない)ことと、あとはせいぜい[[速攻]]を付与する[[カード]]と組み合わせても機能しないといった程度であり、この高性能からすれば些細な欠点と言えるだろう。 |
− | + | ただ、[[対戦相手]]が[[先攻]]1[[ターン]]目から1マナの[[アタッカー]]を[[展開]]し、翌ターンに[[攻撃]]してきた場合、それを止められないというのは大きな欠点にはなりうる。[[スタンダード]]では[[流城の貴族/Stromkirk Noble]]や[[怨恨/Rancor]]つきアタッカー、[[エターナル]]では[[ゴブリンの従僕/Goblin Lackey]]など、やや危険な相手は多く、[[メタ]]などに応じて[[プレイング]]などでカバーしていく必要はある。 | |
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+ | 高いポテンシャルを持ちながらも[[イニストラード]]発売時はデッキに恵まれずにいたが、[[闇の隆盛]]発売後に構築レベルの[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビ・デッキ]]が組まれるにあたり同デッキの定番1マナ戦力として活躍している。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]] |
2013年1月22日 (火) 18:02時点における版
かつての肉占い/Sarcomancyやカーノファージ/Carnophageを彷彿とさせる、1マナ2/2のゾンビ・ウィニー。
ペナルティ能力としてタップインがついているが、攻撃に関して言えばどちらにせよ召喚酔いしているためまったくマイナスにならない。問題になるのは、すぐにはブロックに参加できない(特にチャンプブロック要員になれない)ことと、あとはせいぜい速攻を付与するカードと組み合わせても機能しないといった程度であり、この高性能からすれば些細な欠点と言えるだろう。
ただ、対戦相手が先攻1ターン目から1マナのアタッカーを展開し、翌ターンに攻撃してきた場合、それを止められないというのは大きな欠点にはなりうる。スタンダードでは流城の貴族/Stromkirk Nobleや怨恨/Rancorつきアタッカー、エターナルではゴブリンの従僕/Goblin Lackeyなど、やや危険な相手は多く、メタなどに応じてプレイングなどでカバーしていく必要はある。
高いポテンシャルを持ちながらもイニストラード発売時はデッキに恵まれずにいたが、闇の隆盛発売後に構築レベルのゾンビ・デッキが組まれるにあたり同デッキの定番1マナ戦力として活躍している。