鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes

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変わった[[ドロー]][[能力]]を持つ[[スフィンクス]]。
 
変わった[[ドロー]][[能力]]を持つ[[スフィンクス]]。
  
能力自体は2枚分の[[ハンド・アドバンテージ]]を得られる非常に強力なものだが、同じ[[カード名]]をもつ[[カード]]を[[捨てる]]という条件がなかなか難しい。[[構築]]で使用するなら[[デッキ]]内のカードをできるだけ統一したり、いずれかの[[領域]]から[[手札]]に戻せるようなカードと組む等の工夫をしたい。同[[ブロック]]では[[ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul]][[マナの花/Mana Bloom]]などと相性が良い。
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能力自体は2枚分の[[ハンド・アドバンテージ]]を得られる非常に強力なものだが、同じ[[カード名]]をもつ[[カード]]を[[捨てる]]という条件がなかなか難しい。[[構築]]で使用するなら[[デッキ]]内のカードをできるだけ統一したり、いずれかの[[領域]]から[[手札]]に戻せるようなカードと組む等の工夫をしたい。同[[ブロック]]では[[マナの花/Mana Bloom]][[スタンダード]]では[[ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul]]などと相性が良い。
  
 
[[リミテッド]]では5/6[[フライヤー]]という時点で十分強力なので、能力がなくとも[[フィニッシャー]]として機能してくれるだろう。
 
[[リミテッド]]では5/6[[フライヤー]]という時点で十分強力なので、能力がなくとも[[フィニッシャー]]として機能してくれるだろう。

2012年10月2日 (火) 17:56時点における版


Sphinx of the Chimes / 鐘楽のスフィンクス (4)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
同じ名前を持つ、土地でないカードを2枚捨てる:カードを4枚引く。

5/6

変わったドロー能力を持つスフィンクス

能力自体は2枚分のハンド・アドバンテージを得られる非常に強力なものだが、同じカード名をもつカード捨てるという条件がなかなか難しい。構築で使用するならデッキ内のカードをできるだけ統一したり、いずれかの領域から手札に戻せるようなカードと組む等の工夫をしたい。同ブロックではマナの花/Mana Bloomスタンダードではヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoulなどと相性が良い。

リミテッドでは5/6フライヤーという時点で十分強力なので、能力がなくともフィニッシャーとして機能してくれるだろう。

参考

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