追加武装/Extra Arms

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[[エンチャント]]した[[クリーチャー]]が[[攻撃]]に参加するたび、2点の[[ダメージ]]を飛ばすようになる[[オーラ]]。
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[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]された[[クリーチャー]]が[[攻撃]]に参加するたび、2点の[[ダメージ]]を飛ばすようになる[[オーラ]]。
  
[[先制攻撃]]よりも先にダメージを与えることができるので強力だが、大抵の場合、[[ブロッカー]]を集められて、潰されてしまう。[[回避能力]]を持つクリーチャーに付けたい。
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[[先制攻撃]]よりも先にダメージを[[与える]]ことができるので強力だが、大抵の場合、[[ブロッカー]]を集められて、潰されてしまう。[[回避能力]]を持つクリーチャーに[[つける|つけ]]たい。
  
*相手のクリーチャーにエンチャントするという手もある。
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*ダメージの[[発生源#ダメージの発生源|発生源]]はエンチャントされたクリーチャーである。[[プロテクション]]や[[防御円]]との関係には注意。
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*このダメージ[[能力]]の[[コントローラー]]は、追加武装のコントローラーである。それを利用して[[対戦相手]]のクリーチャーにエンチャントし攻撃抑止装置として利用する手もある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[アンコモン]]

2011年9月18日 (日) 07:49時点における版


Extra Arms / 追加武装 (4)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、それはクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに2点のダメージを与える。


エンチャントされたクリーチャー攻撃に参加するたび、2点のダメージを飛ばすようになるオーラ

先制攻撃よりも先にダメージを与えることができるので強力だが、大抵の場合、ブロッカーを集められて、潰されてしまう。回避能力を持つクリーチャーにつけたい。

参考

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