群れの護衛/Pride Guardian
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− | [[タフネス]]は3しかないので[[小型クリーチャー]]しか抑えられないが、回復によってブロックできなかったクリーチャーからの[[戦闘ダメージ]]も補てんできるのでけん制になる。 | + | [[タフネス]]は3しかないので[[小型クリーチャー]]しか抑えられないが、回復によってブロックできなかったクリーチャーからの[[戦闘ダメージ]]も補てんできるのでけん制になる。[[霊魂のマントル/Spirit Mantle]]や[[神聖なる好意/Divine Favor]]のような[[オーラ]]をつけると[[回避能力]]なしの[[クリーチャー]]は[[攻撃]]したがらなくなるだろう。[[リミテッド]]ではそこそこ有用な嫌がらせになる。 |
+ | 一方、[[構築]]で時間稼ぎに使うとすると[[能力]]を含め中途半端な性能だと言わざるを得ない。1[[ターン]]防ぐ目的なら[[濃霧/Fog]]系統の[[呪文]]の方が確実だし、[[クリーチャー]]である必要があるなら再使用可能で他の[[カード]]との[[シナジー]]も期待できる[[組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton]]や同じ[[マナ]]域でより高い[[タフネス]]をもっていたり、対処できる範囲がより広い防衛クリーチャーが沢山いる。[[オーラ]]や[[装備品]]を駆使しても相当な工夫をしない限りこの[[カード]]の能力を活かすことは難しいと思われる。ライフを回復する能力にしても誘発条件の関係上能動的に起こす事が難しいので、あまり期待は出来ないだろう。 | ||
*1[[マナ]]で回復[[能力]]を持つ防衛クリーチャーには、[[希望の壁/Wall of Hope]]や[[境界線の隊長/Perimeter Captain]]も存在する。 | *1[[マナ]]で回復[[能力]]を持つ防衛クリーチャーには、[[希望の壁/Wall of Hope]]や[[境界線の隊長/Perimeter Captain]]も存在する。 |
2011年7月22日 (金) 02:08時点における版
ブロックするたびに3点のライフを回復できる防衛クリーチャー。
タフネスは3しかないので小型クリーチャーしか抑えられないが、回復によってブロックできなかったクリーチャーからの戦闘ダメージも補てんできるのでけん制になる。霊魂のマントル/Spirit Mantleや神聖なる好意/Divine Favorのようなオーラをつけると回避能力なしのクリーチャーは攻撃したがらなくなるだろう。リミテッドではそこそこ有用な嫌がらせになる。 一方、構築で時間稼ぎに使うとすると能力を含め中途半端な性能だと言わざるを得ない。1ターン防ぐ目的なら濃霧/Fog系統の呪文の方が確実だし、クリーチャーである必要があるなら再使用可能で他のカードとのシナジーも期待できる組み直しの骸骨/Reassembling Skeletonや同じマナ域でより高いタフネスをもっていたり、対処できる範囲がより広い防衛クリーチャーが沢山いる。オーラや装備品を駆使しても相当な工夫をしない限りこのカードの能力を活かすことは難しいと思われる。ライフを回復する能力にしても誘発条件の関係上能動的に起こす事が難しいので、あまり期待は出来ないだろう。
- 1マナで回復能力を持つ防衛クリーチャーには、希望の壁/Wall of Hopeや境界線の隊長/Perimeter Captainも存在する。