闇の掌握/Grasp of Darkness

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[[軽い]]割りに[[修整]]値が大きいので、[[黒]]中心のデッキならすんなり採用できる。とはいえ、[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]などの[[大型クリーチャー]]を[[除去]]できない欠点は大きい。黒い[[クリーチャー]]を[[対象]]にできる点と[[再生]]を許さない点を天秤にかけ、[[メタゲーム|メタ]]に合わせて[[破滅の刃/Doom Blade]]などと使い分けたい。
 
[[軽い]]割りに[[修整]]値が大きいので、[[黒]]中心のデッキならすんなり採用できる。とはいえ、[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]などの[[大型クリーチャー]]を[[除去]]できない欠点は大きい。黒い[[クリーチャー]]を[[対象]]にできる点と[[再生]]を許さない点を天秤にかけ、[[メタゲーム|メタ]]に合わせて[[破滅の刃/Doom Blade]]などと使い分けたい。
  
2マナでもタフネス5を落とせる[[四肢切断/Dismember]]。全く同じコストで対象をとらずに本体火力にもなりうる[[ゲスの評決/Geth's Verdict]]が出てさらに肩身が狭くなった。
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登場時の[[スタンダード]][[環境]]は[[ウィニー]]と大型クリーチャーを使用する[[デッキ]]が多く、この[[カード]]の長所である「[[中堅クリーチャー]]までなら[[色]]を問わず除去できる」点を活用しにくい。次の[[エキスパンション]]で黒いクリーチャーを確実に除去できる[[喉首狙い/Go for the Throat]]が登場したことで出番は大きく減った。さらに[[四肢切断/Dismember]]や[[ゲスの評決/Geth's Verdict]]まで登場したことでより立場は苦しくなった。
 
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登場時の[[スタンダード]][[環境]]は[[ウィニー]]と大型クリーチャーを使用する[[デッキ]]が多く、この[[カード]]の長所である「[[中堅クリーチャー]]までなら[[色]]を問わず除去できる」点を活用しにくい。次の[[エキスパンション]]で黒いクリーチャーを確実に除去できる[[喉首狙い/Go for the Throat]]が登場したので、メタが大きく動かない限り出番は少ないだろう。
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*1マナ追加すると[[刹那]]が付いた[[突然の死/Sudden Death]]になる。
 
*1マナ追加すると[[刹那]]が付いた[[突然の死/Sudden Death]]になる。

2011年5月29日 (日) 23:24時点における版


Grasp of Darkness / 闇の掌握 (黒)(黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。


ダブルシンボルになって強化された最後の喘ぎ/Last Gasp

軽い割りに修整値が大きいので、中心のデッキならすんなり採用できる。とはいえ、悪斬の天使/Baneslayer Angelなどの大型クリーチャー除去できない欠点は大きい。黒いクリーチャー対象にできる点と再生を許さない点を天秤にかけ、メタに合わせて破滅の刃/Doom Bladeなどと使い分けたい。

登場時のスタンダード環境ウィニーと大型クリーチャーを使用するデッキが多く、このカードの長所である「中堅クリーチャーまでならを問わず除去できる」点を活用しにくい。次のエキスパンションで黒いクリーチャーを確実に除去できる喉首狙い/Go for the Throatが登場したことで出番は大きく減った。さらに四肢切断/Dismemberゲスの評決/Geth's Verdictまで登場したことでより立場は苦しくなった。

参考

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