霜風の発動者/Frostwind Invoker
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
{{#card:Frostwind Invoker}} | {{#card:Frostwind Invoker}} | ||
− | [[青]] | + | [[青]]の[[発動者]]は[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]すべてに[[飛行]]を与える。 |
− | [[ | + | [[起動型能力]]に目が行きがちだが、5[[マナ]]3/3[[飛行]]は優秀な航空戦力となる。起動型能力も[[クリーチャー]]が複数並んでいるときに[[起動]]できれば[[エンドカード]]となり得るものであり、[[リミテッド]]では基本性能も能力も非常に優秀。 |
[[カードプール]]が広い[[構築]]では、飛行クリーチャーとしても、クリーチャーに飛行を与える手段としてもよりよい選択肢が存在する。 | [[カードプール]]が広い[[構築]]では、飛行クリーチャーとしても、クリーチャーに飛行を与える手段としてもよりよい選択肢が存在する。 | ||
10行: | 10行: | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/エルドラージ覚醒の発動者}} | {{サイクル/エルドラージ覚醒の発動者}} | ||
− | |||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]] |
2010年8月4日 (水) 00:58時点における最新版
Frostwind Invoker / 霜風の発動者 (4)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)
飛行
(8):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。
青の発動者は自分がコントロールするクリーチャーすべてに飛行を与える。
起動型能力に目が行きがちだが、5マナ3/3飛行は優秀な航空戦力となる。起動型能力もクリーチャーが複数並んでいるときに起動できればエンドカードとなり得るものであり、リミテッドでは基本性能も能力も非常に優秀。
カードプールが広い構築では、飛行クリーチャーとしても、クリーチャーに飛行を与える手段としてもよりよい選択肢が存在する。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
エルドラージ覚醒の発動者サイクル。いずれも起動コストが(8)の起動型能力を持つクリーチャー。稀少度はコモン。
- 暁輝きの発動者/Dawnglare Invoker
- 霜風の発動者/Frostwind Invoker
- 血儀式の発動者/Bloodrite Invoker
- 溶岩気の発動者/Lavafume Invoker
- 野心の発動者/Wildheart Invoker