当て逃げ

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'''当て逃げ'''は、[[クリーチャー]]の[[戦闘ダメージ]]が[[スタック]]に乗った後その[[クリーチャー]]を[[戦場]]以外の[[領域]]に移動することで、相手の[[クリーチャー]]に対して一方的に[[ダメージ]]を与えることである。'''戦闘ダメージにスタックを使わなくなった現在では当て逃げができない。'''
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'''当て逃げ'''は、[[クリーチャー]]の[[戦闘ダメージ]]が[[スタック]]に乗った後その[[クリーチャー]]を[[戦場]]以外の[[領域]]に移動することで、相手の[[クリーチャー]]に対して一方的に[[ダメージ]]を与えることである。
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[[基本セット2010]]登場時のルール改訂により、戦闘ダメージにスタックを使わなくなったため、'''現在のルールでは当て逃げができない'''
  
 
[[青]]の[[クリーチャー]]によく見られる。代表格は[[パリンクロン/Palinchron]]など。
 
[[青]]の[[クリーチャー]]によく見られる。代表格は[[パリンクロン/Palinchron]]など。

2010年9月9日 (木) 15:26時点における版

当て逃げは、クリーチャー戦闘ダメージスタックに乗った後そのクリーチャー戦場以外の領域に移動することで、相手のクリーチャーに対して一方的にダメージを与えることである。

基本セット2010登場時のルール改訂により、戦闘ダメージにスタックを使わなくなったため、現在のルールでは当て逃げができない

クリーチャーによく見られる。代表格はパリンクロン/Palinchronなど。

バウンスによるものが一般的だが、霊体の地滑り/Astral Slideのように一時的に追放したり、虹のイフリート/Rainbow Efreetのようにフェイズ・アウトさせたりする場合もある。特にこれらはコスト無しで戦場に戻ってくるため、厄介である。

参考

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