コーリスの子/Children of Korlis
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*「ライフを失う」とは、[[ダメージ]]でも「失う」と書かれた効果でもライフの支払いでも、とにかくライフが現在値よりも減少すればそれはライフを失ったものとして扱われる。そのため、ライフ支払いを[[起動コスト]]にするカードとの相性は抜群。 | *「ライフを失う」とは、[[ダメージ]]でも「失う」と書かれた効果でもライフの支払いでも、とにかくライフが現在値よりも減少すればそれはライフを失ったものとして扱われる。そのため、ライフ支払いを[[起動コスト]]にするカードとの相性は抜群。 | ||
− | **[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]]と組み合わせると大量[[ドロー]]をしてもライフを補填できる。これが[[ピットサイクル]] | + | **[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]]と組み合わせると大量[[ドロー]]をしてもライフを補填できる。これが[[ピットサイクル]]の時代になくてよかったと言うべきか。 |
**[[魂喰らいのオーグ/Soulgorger Orgg]]の[[ナイトメア]]能力がそのままメリットに繋がり、魂喰らいのオーグを[[戦場]]から離れさせればライフがほぼ2倍になる。 | **[[魂喰らいのオーグ/Soulgorger Orgg]]の[[ナイトメア]]能力がそのままメリットに繋がり、魂喰らいのオーグを[[戦場]]から離れさせればライフがほぼ2倍になる。 | ||
**[[Illusions of Grandeur]]で失うことになるライフも転換できるため、[[ドネイト]]に保険として入れておけば、数ターン維持またはライフ回復元としても利用できる。 | **[[Illusions of Grandeur]]で失うことになるライフも転換できるため、[[ドネイト]]に保険として入れておけば、数ターン維持またはライフ回復元としても利用できる。 | ||
*「失ったライフ」の値だけを参照することに注意。ターン開始時のライフと現在のライフの差を見るわけではない。このターン中に得たライフの量は、この能力での回復量には影響を与えない。 | *「失ったライフ」の値だけを参照することに注意。ターン開始時のライフと現在のライフの差を見るわけではない。このターン中に得たライフの量は、この能力での回復量には影響を与えない。 | ||
− | *[[永劫の輪廻/Enduring Renewal]]+[[崇拝/Worship]]とこれで擬似的な[[ロック]] | + | *[[永劫の輪廻/Enduring Renewal]]+[[崇拝/Worship]]とこれで擬似的な[[ロック]]をかけることも可能。 |
− | *[[果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero]]が立っているだけで単純な[[ビートダウン]] | + | *[[果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero]]が立っているだけで単純な[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]などは悶絶すること請け合い。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]] |
2010年10月5日 (火) 09:34時点における版
Children of Korlis / コーリスの子 (白)
クリーチャー — 人間(Human) レベル(Rebel) クレリック(Cleric)
クリーチャー — 人間(Human) レベル(Rebel) クレリック(Cleric)
コーリスの子を生け贄に捧げる:あなたは、このターンにあなたが失ったライフに等しい点数のライフを得る。(ダメージはライフを失わせる。)
1/1生け贄に捧げると、そのターンのライフの減少をなかったことにできるクレリック。 複数生け贄に捧げれば、元のライフを超えて回復できたりする。
レベルなのでとっさにリクルートしてくることもできる。 一撃で致死ダメージを受ける場合は役に立たないが、偽りの希望の神/Kami of False Hopeなどとは違って戦闘ダメージ以外にも対処でき、ライフロスも取り戻せる。
1マナ1/1とサイズは貧弱だが、旗手のように、立っているだけで火力などの避雷針にもなる。
- 「ライフを失う」とは、ダメージでも「失う」と書かれた効果でもライフの支払いでも、とにかくライフが現在値よりも減少すればそれはライフを失ったものとして扱われる。そのため、ライフ支払いを起動コストにするカードとの相性は抜群。
- ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargainと組み合わせると大量ドローをしてもライフを補填できる。これがピットサイクルの時代になくてよかったと言うべきか。
- 魂喰らいのオーグ/Soulgorger Orggのナイトメア能力がそのままメリットに繋がり、魂喰らいのオーグを戦場から離れさせればライフがほぼ2倍になる。
- Illusions of Grandeurで失うことになるライフも転換できるため、ドネイトに保険として入れておけば、数ターン維持またはライフ回復元としても利用できる。
- 「失ったライフ」の値だけを参照することに注意。ターン開始時のライフと現在のライフの差を見るわけではない。このターン中に得たライフの量は、この能力での回復量には影響を与えない。
- 永劫の輪廻/Enduring Renewal+崇拝/Worshipとこれで擬似的なロックをかけることも可能。
- 果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Heroが立っているだけで単純なビートダウンなどは悶絶すること請け合い。