苦悶の死/Agonizing Demise

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[[リミテッド]]では[[除去]]の[[効果]]だけでも充分だが、できれば[[赤]]と組んでキッカーして使いたいところ。この[[環境]]の強力な[[黒赤]]の[[アーキタイプ]]の重要な位置に来る[[カード]]である。
 
[[リミテッド]]では[[除去]]の[[効果]]だけでも充分だが、できれば[[赤]]と組んでキッカーして使いたいところ。この[[環境]]の強力な[[黒赤]]の[[アーキタイプ]]の重要な位置に来る[[カード]]である。
  
*[[対戦相手]]の[[セラのアバター/Serra Avatar]]を[[破壊]]すれば瞬殺できる。
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*キッカー付きで[[対戦相手]]の[[セラのアバター/Serra Avatar]]を[[破壊]]すれば瞬殺できる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2014年7月20日 (日) 00:18時点における版


Agonizing Demise / 苦悶の死 (3)(黒)
インスタント

キッカー(1)(赤)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(赤)を支払ってもよい。)
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。この呪文がキッカーされていたなら、苦悶の死はそのクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。


そのままでは1マナ重い闇への追放/Dark Banishingだが、キッカーすれば本体火力にもなり、攻撃と防御を同時に行える。ファッティパンプアップ後のクリーチャーに撃ち込むのが基本。

リミテッドでは除去効果だけでも充分だが、できればと組んでキッカーして使いたいところ。この環境の強力な黒赤アーキタイプの重要な位置に来るカードである。

関連カード

サイクル

インベイジョンの、友好色色マナを含むキッカーを持つコモン呪文サイクル

参考

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