ファイレクシアのレンズ/Phyrexian Lens
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− | + | 真鍮の都は「それが[[タップ]]されたことで[[誘発]]する[[誘発型能力]]による[[ダメージ]]」だったのに対し、こちらは「[[起動コスト]]としてのライフの[[支払う|支払い]]」であり、[[軽減]]手段で止められない、[[対戦相手]]に[[タッパー]]などでタップされてもダメージを受けない、[[スタック]]に乗らないなど、細かい差はある。 | |
− | * | + | *任意の色マナを継続的に供給するアーティファクトとしては先駆に近い。先輩には[[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]]があるものの、あちらは[[Mox]]シリーズの仲間なので性能も使い方もまったく別物である。 |
− | * | + | *この[[カード]]は[[レア]]だが、[[ミラディン]]で性能を引き上げたうえ[[コモン]]となった[[上位互換]]の[[ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot]]が登場し、以後も[[幽体の照明灯/Spectral Searchlight]]や[[連合の秘宝/Coalition Relic]]といった後継カードが登場している。 |
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*[[ファイレクシア/Phyrexia]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ファイレクシア/Phyrexia]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]] |
2009年12月20日 (日) 13:35時点における版
マナ・アーティファクトのひとつ。1点のライフを代償に、任意の色マナ1点を出せる。真鍮の都/City of Brassをアーティファクトにアレンジしたものといえる。
真鍮の都は「それがタップされたことで誘発する誘発型能力によるダメージ」だったのに対し、こちらは「起動コストとしてのライフの支払い」であり、軽減手段で止められない、対戦相手にタッパーなどでタップされてもダメージを受けない、スタックに乗らないなど、細かい差はある。
- 任意の色マナを継続的に供給するアーティファクトとしては先駆に近い。先輩にはモックス・ダイアモンド/Mox Diamondがあるものの、あちらはMoxシリーズの仲間なので性能も使い方もまったく別物である。
- このカードはレアだが、ミラディンで性能を引き上げたうえコモンとなった上位互換のダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingotが登場し、以後も幽体の照明灯/Spectral Searchlightや連合の秘宝/Coalition Relicといった後継カードが登場している。