カズールの大将軍/Kazuul Warlord

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[[同盟者]]の[[ロード]]的な存在の[[クリーチャー]]。
 
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同盟者が[[戦場に出る]]たび、すべての同盟者に[[+1/+1カウンター]]を1個置く[[誘発型能力]]を持つ。
  
効果は[[同盟者]][[戦場]]に出るたびに、すべての[[同盟者]]+1/+1[[カウンター]]をのせるというもの。
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自身が[[戦場]]に出たときにも[[+1/+1カウンター]]がのるため実質5[[マナ]]4/4であり、自身が[[除去]]されても他の同盟者に置かれた+1/+1カウンターは残るため、[[能力]]自体は[[ロード]]よりも強い。
  
自身が[[戦場]]に出たときにも+1/+1[[カウンター]]がのるため実質5[[マナ]]4/4であり、自身が[[除去]]されてものった+1/+1[[カウンター]]は残るため効果自体は[[ロード]]よりも強い。
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5[[マナ]]と少々[[重い]]のがネックだが、同盟者が数体並んだ頃に[[戦場に出す|戦場に出して]][[全体強化]]を図る目的としては気にならない程度。[[色拘束]]が緩いので各[[]]に散らばった同盟者をまとめた3色以上の[[多色]][[デッキ]]にも気軽に投入できる。
  
5[[マナ]]と少々重いのがネックだが、[[マナ拘束]]が緩いので[[土地]]と[[同盟者]]を大量に展開できるような[[デッキ]]ならば入れる価値はあるのではないだろうか。
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現状では同盟者の数自体が多くなく、可能性が未知数であるため[[構築]]で採用される可能性は今後の同盟者の動向による。[[リミテッド]]では安定した[[中堅クリーチャー]]であり、他に同盟者が数枚でも取れていれば更に強くなれる優秀な地上戦力である。
 
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[[構築]]では[[デッキ]]次第、[[リミテッド]]では安定した中堅[[クリーチャー]]の上に他に[[同盟者]]が入っていれば更に強くなれるので優秀である。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]]

2009年10月4日 (日) 16:25時点における版


Kazuul Warlord / カズールの大将軍 (4)(赤)
クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur) 戦士(Warrior) 同盟者(Ally)

カズールの大将軍か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各同盟者クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

3/3

同盟者ロード的な存在のクリーチャー。 同盟者が戦場に出るたび、すべての同盟者に+1/+1カウンターを1個置く誘発型能力を持つ。

自身が戦場に出たときにも+1/+1カウンターがのるため実質5マナ4/4であり、自身が除去されても他の同盟者に置かれた+1/+1カウンターは残るため、能力自体はロードよりも強い。

5マナと少々重いのがネックだが、同盟者が数体並んだ頃に戦場に出して全体強化を図る目的としては気にならない程度。色拘束が緩いので各に散らばった同盟者をまとめた3色以上の多色デッキにも気軽に投入できる。

現状では同盟者の数自体が多くなく、可能性が未知数であるため構築で採用される可能性は今後の同盟者の動向による。リミテッドでは安定した中堅クリーチャーであり、他に同盟者が数枚でも取れていれば更に強くなれる優秀な地上戦力である。

参考

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