疲労困憊/Exhaustion
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*[[ポータル]]が初出であり、[[ポータル]]系列恒例のカードであるが、[[ウルザズ・サーガ]]にも収録され、その後[[基本セット]]にも[[再録]]された。[[ウルザズ・サーガ]]再録時は、相手の[[エコー]]コストを支払うプランを狂わせるために使う人もいた。 | *[[ポータル]]が初出であり、[[ポータル]]系列恒例のカードであるが、[[ウルザズ・サーガ]]にも収録され、その後[[基本セット]]にも[[再録]]された。[[ウルザズ・サーガ]]再録時は、相手の[[エコー]]コストを支払うプランを狂わせるために使う人もいた。 | ||
**実はポータルでは「'''消耗'''」と訳されていたのだが、ウルザズ・サーガで「疲労困憊」に変化。直すこともなく今に至る。→[[誤訳/名訳]] | **実はポータルでは「'''消耗'''」と訳されていたのだが、ウルザズ・サーガで「疲労困憊」に変化。直すこともなく今に至る。→[[誤訳/名訳]] | ||
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*これを[[双つ術/Twincast]]でコピーしても、アンタップしない状態が2ターン続くことはない。「次の[[アンタップ・ステップ]]にアンタップしない」が2回行われるが、それが重複しても何の意味もない。「[[飛ばす]]」との違いに注意。 | *これを[[双つ術/Twincast]]でコピーしても、アンタップしない状態が2ターン続くことはない。「次の[[アンタップ・ステップ]]にアンタップしない」が2回行われるが、それが重複しても何の意味もない。「[[飛ばす]]」との違いに注意。 | ||
2013年8月26日 (月) 22:15時点における版
Exhaustion / 疲労困憊 (2)(青)
ソーサリー
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーと土地は、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
相手の土地とクリーチャーのアンタップを一時的に抑制するカード。
これを有効活用する場合、相手がタップするのを待つよりもこちらからタップさせたほうがよい。幸いにも青には枯渇/Mana Shortや転換/Turnaboutなどうってつけのカードがあり、タップさせる手段には困らない。使いまわす手段があれば簡単にロックできる。エターナルブルーを構成するカードの1つとして使われていた。
- ポータルが初出であり、ポータル系列恒例のカードであるが、ウルザズ・サーガにも収録され、その後基本セットにも再録された。ウルザズ・サーガ再録時は、相手のエコーコストを支払うプランを狂わせるために使う人もいた。
- 実はポータルでは「消耗」と訳されていたのだが、ウルザズ・サーガで「疲労困憊」に変化。直すこともなく今に至る。→誤訳/名訳
- これが解決された後に戦場に出たクリーチャーや土地もアンタップしない。
- これを双つ術/Twincastでコピーしても、アンタップしない状態が2ターン続くことはない。「次のアンタップ・ステップにアンタップしない」が2回行われるが、それが重複しても何の意味もない。「飛ばす」との違いに注意。
関連カード
- つまずき/Misstep クリーチャーのみ
- マナの蒸気/Mana Vapors 土地のみ
参考
- 誤訳/名訳
- 疲労困憊(カード名国語辞典)
- カード個別評価:ウルザズ・サーガ - アンコモン
- カード個別評価:第9版 - アンコモン
- カード個別評価:スターター - アンコモン
- カード個別評価:ポータル三国志 - レア
- カード個別評価:ポータル・セカンドエイジ - レア
- カード個別評価:ポータル - レア