魂の収集家/Soul Collector
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
細 |
||
6行: | 6行: | ||
*魂の収集家に[[炎の鞭/Fire Whip]]、[[空の軽騎兵/Sky Hussar]]と何か[[生け贄]]機関で[[無限コンボ]]になるが、4[[色]]である上に魂の収集家の[[色拘束]]がきついため、実現させようとするなら空の軽騎兵は[[リアニメイト]]するなどの工夫が必要となる。 | *魂の収集家に[[炎の鞭/Fire Whip]]、[[空の軽騎兵/Sky Hussar]]と何か[[生け贄]]機関で[[無限コンボ]]になるが、4[[色]]である上に魂の収集家の[[色拘束]]がきついため、実現させようとするなら空の軽騎兵は[[リアニメイト]]するなどの工夫が必要となる。 | ||
− | *[[スカージ]]の[[プレリリース・トーナメント]]では、このカードの特別版([[ | + | *[[スカージ]]の[[プレリリース・トーナメント]]では、このカードの特別版([[プレミアム・カード]]仕様違い)が配布された。→[[プレリリース・カード]] |
*[[時のらせん]]で[[タイムシフト]][[カード]]として[[再録]]されている。 | *[[時のらせん]]で[[タイムシフト]][[カード]]として[[再録]]されている。 | ||
2010年8月12日 (木) 21:28時点における版
Soul Collector / 魂の収集家 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
飛行
このターン、魂の収集家がダメージを与えたクリーチャーが死亡するたび、そのクリーチャーをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
変異(黒)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
もともと飛行があるが、吸血鬼風の能力も擬似的な回避能力として働く。また、変異によって奇襲的にコントロールを奪うことも狙える。ただ、パワーがやや低いため、インパクトが薄く、あまり使われていない。
- 魂の収集家に炎の鞭/Fire Whip、空の軽騎兵/Sky Hussarと何か生け贄機関で無限コンボになるが、4色である上に魂の収集家の色拘束がきついため、実現させようとするなら空の軽騎兵はリアニメイトするなどの工夫が必要となる。
- スカージのプレリリース・トーナメントでは、このカードの特別版(プレミアム・カード仕様違い)が配布された。→プレリリース・カード
- 時のらせんでタイムシフトカードとして再録されている。