養育するリシド/Nurturing Licid

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
 
1行: 1行:
 
{{#card:Nurturing Licid}}
 
{{#card:Nurturing Licid}}
 
 
[[テンペスト]]の[[緑]]の[[リシド]]。これは[[再生]]を与える。
 
[[テンペスト]]の[[緑]]の[[リシド]]。これは[[再生]]を与える。
  
[[クリーチャー]]としての性能は低いものの、つけたり外したりできる[[再生/Regeneration]]という事で、クリーチャー戦においてはなかなかの影響力を発揮する。
+
[[クリーチャー]]としての性能は低いものの、[[つける|つけたり]]外したりできる[[再生/Regeneration]]という事で、[[クリーチャー]]戦においてはなかなかの影響力を発揮する。
これ自体が[[ブロック]]した後で[[飛行]]や[[シャドー]]持ちに再生をつけられるので、緑マナが3つ揃えば[[トランプル]]を持たないクリーチャー2体の攻撃がほぼ通らなくなる。
+
 
+
*[[リミテッド]]ではクリーチャーが主体になるので、上記の通り極めて便利。
+
これ自体が[[除去]]されにくいのも評価できる。
+
 
+
<!-- -[[リミテッド]]では絶対に[[対戦相手]]に渡してはならず、使う予定がなくても引いておくべき[[カード]]。
+
[[構築]]でも入る可能性はあるだろう。
+
言い過ぎもいいところ。 -->
+
 
+
==[[サイクル]]==
+
[[テンペスト]]の[[リシド]]。[[オーラ]]になる[[起動型能力]]を持つ。
+
 
+
*[[活力リシド/Quickening Licid]]
+
*[[有刺リシド/Stinging Licid]]
+
*[[ヒルの吸血リシド/Leeching Licid]]
+
*[[嫌がらせのリシド/Enraging Licid]]
+
<!-- -[[養育するリシド/Nurturing Licid]] -->
+
  
 +
これ自身が[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]した後で[[飛行]]や[[シャドー]]持ちに再生をつけられるので、緑マナが3つ揃えば[[トランプル]]を持たないクリーチャー2体の[[攻撃]]がほぼ通らなくなる。
 +
*[[リミテッド]]ではクリーチャーが主体になるので、上記の通り極めて便利。これ自身が[[除去]]されにくいのも評価できる。
 +
==関連カード==
 +
===サイクル===
 +
{{サイクル/テンペストのリシド}}
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:テンペストブロック]]
+
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[アンコモン]]

2008年8月24日 (日) 19:51時点における最新版


Nurturing Licid / 養育するリシド (1)(緑)
クリーチャー — リシド(Licid)

(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。養育するリシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(緑)を支払うことで終わらせてもよい。
(緑):エンチャントされているクリーチャーを再生する。

1/1

テンペストリシド。これは再生を与える。

クリーチャーとしての性能は低いものの、つけたり外したりできる再生/Regenerationという事で、クリーチャー戦においてはなかなかの影響力を発揮する。

これ自身がブロックした後で飛行シャドー持ちに再生をつけられるので、緑マナが3つ揃えばトランプルを持たないクリーチャー2体の攻撃がほぼ通らなくなる。

  • リミテッドではクリーチャーが主体になるので、上記の通り極めて便利。これ自身が除去されにくいのも評価できる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

テンペストリシドサイクルオーラになる起動型能力を持つ。

[編集] 参考

QR Code.gif