撤収/Retract
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− | + | 先輩であるハーキルの召還術は「自分に撃って[[マナ・アーティファクト]]を回収して[[マナ加速]]や[[ストーム]]稼ぎ」と、「相手に撃って[[アーティファクト]]を根こそぎ[[場]]から消し去る」という2通りの使い方があったが、こちらは前者の使い方しかできない。ちょうど[[ミラディン・ブロック]]ではアーティファクトを使った高速[[デッキ]]の[[親和 (デッキ)|親和]]が大流行しており、ハーキルの召還術の方が良かった、と言われることになった。 | |
− | + | マナ・アーティファクトを回収してマナ加速をしたりストームを稼いだりする目的ならば[[対戦相手]]に向けて撃つ必要は無いため、単純に1マナ軽いハーキルの召還術として使用できる。ハーキルの召還術がこの経緯で一度[[制限カード|制限]]・[[禁止カード|禁止]]になっているが、[[ミラディン]]発売後の[[エクステンデッド]]ではそこまでマナ加速をするまでも無く[[ゲーム]]が終わるという高速[[環境]]であったため、強力であるはずのこの[[カード]]も大した出番がなかった。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[レア]] |
2008年9月11日 (木) 14:03時点における版
1マナ軽くなった代わりに自分に対してしか使えなくなったハーキルの召還術/Hurkyl's Recall。この2枚には「(あなたが)コントロールする」と「(そのプレイヤーが)オーナーである」という違いもあるので注意。
先輩であるハーキルの召還術は「自分に撃ってマナ・アーティファクトを回収してマナ加速やストーム稼ぎ」と、「相手に撃ってアーティファクトを根こそぎ場から消し去る」という2通りの使い方があったが、こちらは前者の使い方しかできない。ちょうどミラディン・ブロックではアーティファクトを使った高速デッキの親和が大流行しており、ハーキルの召還術の方が良かった、と言われることになった。
マナ・アーティファクトを回収してマナ加速をしたりストームを稼いだりする目的ならば対戦相手に向けて撃つ必要は無いため、単純に1マナ軽いハーキルの召還術として使用できる。ハーキルの召還術がこの経緯で一度制限・禁止になっているが、ミラディン発売後のエクステンデッドではそこまでマナ加速をするまでも無くゲームが終わるという高速環境であったため、強力であるはずのこのカードも大した出番がなかった。
ヴィンテージ・レガシーでは主要なマナ・アーティファクトが全て制限・禁止である上、エクステンデッドでもミラディン発売から2ヶ月ほどして同じくほとんどが禁止されてしまったため、今では5枚のMoxがデッキに入るヴィンテージくらいでしか使われない。