空に届くマンタ/Skyreach Manta

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[[ビートダウン]]型[[烈日]][[デッキ]]の要。[[五元のプリズム/Pentad Prism]]と組み合わさった際の3[[ターン]]目に降臨する5/5[[飛行]]はまさに驚異的。しかし、単なる[[アーティファクト・クリーチャー]]なので[[除去]]には弱い。
 
[[ビートダウン]]型[[烈日]][[デッキ]]の要。[[五元のプリズム/Pentad Prism]]と組み合わさった際の3[[ターン]]目に降臨する5/5[[飛行]]はまさに驚異的。しかし、単なる[[アーティファクト・クリーチャー]]なので[[除去]]には弱い。
  
[[構築]]では同じ[[コスト]][[P/T]][[能力]]付きの[[運び手]]がいるので、場合によって使い分けたい。こちらは[[色マナ]]の種類が足りないときでも[[プレイ]]ことができる利点がある。
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[[構築]]では実質同じ[[コスト]][[プレイ]]することができ、強力な[[能力]]付きの[[運び手]]がいるので、場合によって使い分けたい。こちらは[[色マナ]]の種類が足りないときでもプレイできる利点がある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[コモン]]

2008年8月27日 (水) 10:50時点における版


Skyreach Manta / 空に届くマンタ (5)
アーティファクト クリーチャー — 魚(Fish)

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
飛行

0/0

ビートダウン烈日デッキの要。五元のプリズム/Pentad Prismと組み合わさった際の3ターン目に降臨する5/5飛行はまさに驚異的。しかし、単なるアーティファクト・クリーチャーなので除去には弱い。

構築では実質同じコストプレイすることができ、強力な能力付きの運び手がいるので、場合によって使い分けたい。こちらは色マナの種類が足りないときでもプレイできる利点がある。

参考

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