ハイフェイのいたずら屋/High Fae Prankster

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[[飛行]]・[[接死]]持ちの[[フェアリー]]・[[ならず者]]。[[ETB]]で[[クリーチャー]]2体の[[パワー]]を[[永久に]][[交換]]するか、自身の[[P/T]]を4/1にすることもできる。
  
1/4または4/1の[[接死]][[飛行]]が保証されているのに加え、[[ETB]]でクリーチャー2体の[[パワー]]を[[永久に]][[交換]]することもできる。<br>一つ目の能力はこの[[クリーチャー]]を対象とすることもできるため、相手にパワー2以上のクリーチャーがいるだけでも意味のある能力となる。
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1つ目の[[モード]]はこれ自身を対象とすることもできるため、[[対戦相手]]がパワー2以上の[[クリーチャー]]を[[コントロール]]しているだけでも[[強化]]+弱体化になる。交換に値するクリーチャーがいなければ2つ目のモードによって自前でパワー4の[[アタッカー]]にもできるため柔軟性が高い。
  
 
[[アルケミー:エルドレイン]]を使用する[[リミテッド]]においては、[[ボムレア]]の一角。本体に接死が付いているため最低でも1:1交換しやすい上に、上手く嵌れば対戦相手の高パワーの[[クリーチャー]]の無力化と、自分のクリーチャーの強化まで行える。
 
[[アルケミー:エルドレイン]]を使用する[[リミテッド]]においては、[[ボムレア]]の一角。本体に接死が付いているため最低でも1:1交換しやすい上に、上手く嵌れば対戦相手の高パワーの[[クリーチャー]]の無力化と、自分のクリーチャーの強化まで行える。
  
 
*永久にパワー]]を交換する初めての[[カード]]。後に永久に[[入れ替え]]る[[刻まれる憤怒霊/Mangled Soulrager]]が登場しているが、永久に交換するカードは[[アルケミー:ダスクモーン]]現在で未だこのカードのみ。
 
*永久にパワー]]を交換する初めての[[カード]]。後に永久に[[入れ替え]]る[[刻まれる憤怒霊/Mangled Soulrager]]が登場しているが、永久に交換するカードは[[アルケミー:ダスクモーン]]現在で未だこのカードのみ。
 
 
*日本語版はモードの選択が「1つを選ぶ」と強制になっている[[誤訳]]がある。
 
*日本語版はモードの選択が「1つを選ぶ」と強制になっている[[誤訳]]がある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アルケミー:エルドレイン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アルケミー:エルドレイン]] - [[レア]]

2025年1月2日 (木) 13:56時点における版


MTGアリーナ専用カード

High Fae Prankster / ハイフェイのいたずら屋 (2)(青)(黒)
クリーチャー ─ フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)

飛行、接死
ハイフェイのいたずら屋が戦場に出たとき、以下から最大1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー1体を対象とする。その前者と後者のパワーを永久に交換する。
・ハイフェイのいたずら屋は永久に基本のパワーとタフネスが4/1になる。

1/4


飛行接死持ちのフェアリーならず者ETBクリーチャー2体のパワー永久に交換するか、自身のP/Tを4/1にすることもできる。

1つ目のモードはこれ自身を対象とすることもできるため、対戦相手がパワー2以上のクリーチャーコントロールしているだけでも強化+弱体化になる。交換に値するクリーチャーがいなければ2つ目のモードによって自前でパワー4のアタッカーにもできるため柔軟性が高い。

アルケミー:エルドレインを使用するリミテッドにおいては、ボムレアの一角。本体に接死が付いているため最低でも1:1交換しやすい上に、上手く嵌れば対戦相手の高パワーのクリーチャーの無力化と、自分のクリーチャーの強化まで行える。

参考

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