放浪する救い手/The Wandering Rescuer

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[[プレインズウォーカー]]ではなくなった[[放浪者/The Wanderer (ストーリー)|放浪者/The Wanderer]]。[[召集]]と[[瞬速]]を持ち、他の[[タップ状態]]の[[クリーチャー]]へ[[呪禁]]を与える[[伝説の]][[人間]]・[[侍]]・[[貴族]]。
 
[[プレインズウォーカー]]ではなくなった[[放浪者/The Wanderer (ストーリー)|放浪者/The Wanderer]]。[[召集]]と[[瞬速]]を持ち、他の[[タップ状態]]の[[クリーチャー]]へ[[呪禁]]を与える[[伝説の]][[人間]]・[[侍]]・[[貴族]]。
  
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瞬速+呪禁の付与により[[対象]]を取る[[除去]]に[[対応]]して[[戦場に出す]]ことで容易に[[アドバンテージ]]を得られる。守りたいクリーチャーが[[アンタップ状態]]だったとしても、これ自身の召集により[[タップ]]させることが可能と[[能力]]同士が非常に良く噛み合っている。本人だけ見ても3/4[[二段攻撃]]と優秀で、必要であれば除去と関係無しに[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に出して疑似的な[[速攻]]による[[アタッカー]]として使ってもよし。総じてクリーチャーを利用する[[ビートダウンデッキ]]であれば採用できるだろう優秀なクリーチャー。[[リミテッド]]ではノータイムで[[ピック]]しておいても構わないだろう。[[生存]]を[[誘発]]させやすくなるのも嬉しい。
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[[構築]]でも十分に通用する[[カードパワー]]はあるが、これ自身の[[除去耐性]]は特に無く、召集があるとはいえ[[マナ総量]]に対して[[タフネス]]がやや低い点には注意。除去に対応して出す[[プレイング]]はリミテッドよりも重要になる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2024年10月29日 (火) 01:19時点における最新版


The Wandering Rescuer / 放浪する救い手 (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 侍(Samurai) 貴族(Noble)

瞬速
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップしたクリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
二段攻撃
あなたがコントロールしていてタップ状態でありこれでないすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。

3/4

プレインズウォーカーではなくなった放浪者/The Wanderer召集瞬速を持ち、他のタップ状態クリーチャー呪禁を与える伝説の人間貴族

瞬速+呪禁の付与により対象を取る除去対応して戦場に出すことで容易にアドバンテージを得られる。守りたいクリーチャーがアンタップ状態だったとしても、これ自身の召集によりタップさせることが可能と能力同士が非常に良く噛み合っている。本人だけ見ても3/4二段攻撃と優秀で、必要であれば除去と関係無しに対戦相手終了ステップに出して疑似的な速攻によるアタッカーとして使ってもよし。総じてクリーチャーを利用するビートダウンデッキであれば採用できるだろう優秀なクリーチャー。リミテッドではノータイムでピックしておいても構わないだろう。生存誘発させやすくなるのも嬉しい。

構築でも十分に通用するカードパワーはあるが、これ自身の除去耐性は特に無く、召集があるとはいえマナ総量に対してタフネスがやや低い点には注意。除去に対応して出すプレイングはリミテッドよりも重要になる。

[編集] 関連カード

[編集] ストーリー

行方不明となったナシ/Nashiの手掛かりはダスクモーン/Duskmournにある事に気付き、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzetの助けを借りダスクモーンへ赴く放浪者/The Wanderer

詳細は放浪者/The Wanderer (ストーリー)を参照。

[編集] 参考

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