漂い影のコヨーテ/Driftgloom Coyote

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[[クリーチャー]]の一時的[[追放]][[能力]]を持つ[[コヨーテ]]・[[エレメンタル]]。追放する相手が[[パワー]]2以下なら[[強化]]される。
 
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[[リミテッド]]用の[[大型クリーチャー]]。[[除去]]としては[[重さ]]に対して不確実で[[クリーチャー]]としては[[ウィニー]]を追放しないと[マナレシオ]]が低いという中途半端さがあるが、[[ブルームバロウ]]においては[[新生]]で生まれた[[トークン]]を狙うことで双方の欠点を無視できる。
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[[リミテッド]]用の[[大型クリーチャー]]。[[除去]]としては[[重さ]]に対して不確実で[[クリーチャー]]としては[[ウィニー]]を追放しないと[[マナレシオ]]が低いという中途半端さがあるが、[[ブルームバロウ]]においては[[新生]]で生まれた[[トークン]]を狙うことで双方の欠点を無視できる。
  
 
*能力の基本的な[[ルール]]は[[放逐する僧侶/Banisher Priest#ルール]]を参照。
 
*能力の基本的な[[ルール]]は[[放逐する僧侶/Banisher Priest#ルール]]を参照。

2024年8月4日 (日) 09:45時点における最新版


Driftgloom Coyote / 漂い影のコヨーテ (3)(白)(白)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) コヨーテ(Coyote)

漂い影のコヨーテが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。漂い影のコヨーテが戦場を離れるまで、それを追放する。そのクリーチャーのパワーが2以下なら、漂い影のコヨーテの上に+1/+1カウンター1個を置く。

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クリーチャーの一時的追放能力を持つコヨーテエレメンタル。追放する相手がパワー2以下なら強化される。

リミテッド用の大型クリーチャー除去としては重さに対して不確実でクリーチャーとしてはウィニーを追放しないとマナレシオが低いという中途半端さがあるが、ブルームバロウにおいては新生で生まれたトークンを狙うことで双方の欠点を無視できる。

[編集] 参考

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