漂い影のコヨーテ/Driftgloom Coyote
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− | [[リミテッド]]用の[[大型クリーチャー]]。[[除去]]としては[[重さ]]に対して不確実で[[クリーチャー]]としては[[ウィニー]]を追放しないと[マナレシオ]]が低いという中途半端さがあるが、[[ブルームバロウ]]においては[[新生]]で生まれた[[トークン]]を狙うことで双方の欠点を無視できる。 | + | [[リミテッド]]用の[[大型クリーチャー]]。[[除去]]としては[[重さ]]に対して不確実で[[クリーチャー]]としては[[ウィニー]]を追放しないと[[マナレシオ]]が低いという中途半端さがあるが、[[ブルームバロウ]]においては[[新生]]で生まれた[[トークン]]を狙うことで双方の欠点を無視できる。 |
*能力の基本的な[[ルール]]は[[放逐する僧侶/Banisher Priest#ルール]]を参照。 | *能力の基本的な[[ルール]]は[[放逐する僧侶/Banisher Priest#ルール]]を参照。 |
2024年8月4日 (日) 09:45時点における最新版
Driftgloom Coyote / 漂い影のコヨーテ (3)(白)(白)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) コヨーテ(Coyote)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) コヨーテ(Coyote)
漂い影のコヨーテが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。漂い影のコヨーテが戦場を離れるまで、それを追放する。そのクリーチャーのパワーが2以下なら、漂い影のコヨーテの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/4クリーチャーの一時的追放能力を持つコヨーテ・エレメンタル。追放する相手がパワー2以下なら強化される。
リミテッド用の大型クリーチャー。除去としては重さに対して不確実でクリーチャーとしてはウィニーを追放しないとマナレシオが低いという中途半端さがあるが、ブルームバロウにおいては新生で生まれたトークンを狙うことで双方の欠点を無視できる。
- 能力の基本的なルールは放逐する僧侶/Banisher Priest#ルールを参照。
- パワーが2以下であるかは、追放するクリーチャーが戦場を離れる直前の状態を参照する。