念動スリヴァー/Telekinetic Sliver
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− | + | 対立よりも[[起動コスト]]にできる[[クリーチャー]]が限定されるが、「装置」と「要員」を兼ね備えているのが強み。[[デッキ]]のクリーチャーがすべてスリヴァーならば、対立を上回るパフォーマンスを発揮する。また、[[土地]]を[[対象]]に出来るため[[制圧の輝き/Glare of Subdual]]に比べて[[ロック]]をかけやすく、より強固な[[ボードコントロール]]が可能。 | |
− | + | 反面、クリーチャーであるため[[除去]]されやすいという弱点もある。[[水晶スリヴァー/Crystalline Sliver]]などで[[除去耐性]]を持たせたいところ。また、対立や制圧の輝きの場合と違って[[召喚酔い]]の影響を受けることも忘れてはならない。 | |
− | + | [[リミテッド]]では単体でも使用できるスペックだが、こちらが単体で相手がスリヴァーデッキの場合、確実に腐ってしまうリスクがある点は注意が必要。こちらがスリヴァーデッキである場合は[[エンドカード]]になってくれるだろう。 | |
*[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]と並んだ場合、このロックから抜けだすのはかなり大変。 | *[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]と並んだ場合、このロックから抜けだすのはかなり大変。 | ||
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2023年12月31日 (日) 02:48時点における最新版
Telekinetic Sliver / 念動スリヴァー (2)(青)(青)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):パーマネント1つを対象とし、それをタップする。」を持つ。
2/2タッパー能力を共有するスリヴァー。スリヴァー版対立/Oppositionである。
対立よりも起動コストにできるクリーチャーが限定されるが、「装置」と「要員」を兼ね備えているのが強み。デッキのクリーチャーがすべてスリヴァーならば、対立を上回るパフォーマンスを発揮する。また、土地を対象に出来るため制圧の輝き/Glare of Subdualに比べてロックをかけやすく、より強固なボードコントロールが可能。
反面、クリーチャーであるため除去されやすいという弱点もある。水晶スリヴァー/Crystalline Sliverなどで除去耐性を持たせたいところ。また、対立や制圧の輝きの場合と違って召喚酔いの影響を受けることも忘れてはならない。
リミテッドでは単体でも使用できるスペックだが、こちらが単体で相手がスリヴァーデッキの場合、確実に腐ってしまうリスクがある点は注意が必要。こちらがスリヴァーデッキである場合はエンドカードになってくれるだろう。
- ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfirと並んだ場合、このロックから抜けだすのはかなり大変。
- 肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver、疫病スリヴァー/Plague Sliverと並んで初のダブルシンボルスリヴァーである。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
- 羽軸スリヴァー/Quilled Sliver
- 念動スリヴァー/Telekinetic Sliver
- 吸血スリヴァー/Vampiric Sliver
- 憤怒スリヴァー/Fury Sliver
- 増力スリヴァー/Might Sliver