ジャンドの滞留者/Jund Sojourners
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+ | *初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[ヴィーアシーノ]]・[[シャーマン]]だったが、[[モダンホライゾン3]]発売に際しての[[オラクル]]変更でヴィーアシーノは[[トカゲ]]に統合された。[[ヴィーアシーノ]]の項も参照。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2024年11月17日 (日) 20:24時点における最新版
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
ジャンドの滞留者は1点火力。クリーチャーとして出すだけでなく、サイクリングすれば打ち消されにくい加撃/Zapとして使える。
色拘束がきついもののマナレシオは悪くなく、戦場に出せばPIG能力も含め、タフネス4のクリーチャーと相撃ちしたり、タフネス1のクリーチャーなどを道連れにできる。
色が多いためプロテクションに掛かりやすいが、墓地回収が得意な黒と緑であるので再利用がしやすくなっている。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
アラーラ再誕の滞留者サイクル。サイクリングを持ち、サイクリング誘発型能力とPIG能力を組み合わせた誘発型能力を持つ。
- バントの滞留者/Bant Sojourners
- エスパーの滞留者/Esper Sojourners
- グリクシスの滞留者/Grixis Sojourners
- ジャンドの滞留者/Jund Sojourners
- ナヤの滞留者/Naya Sojourners
「Goldblade」サイクル同様、他の断片/Shardの領域へと侵攻する者たちを描いている(参考)。