無慈悲/No Mercy

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相手[[クリーチャー]]の[[攻撃]]を抑止する[[エンチャント]]。
 
相手[[クリーチャー]]の[[攻撃]]を抑止する[[エンチャント]]。
  
クリーチャーを破壊できても、その前に致死量の[[ダメージ]]を与えられれば負けてしまう。使うときは[[ドレイン]]などの[[ライフ]][[回復]]手段を用意しておく必要があるだろう。
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クリーチャーを[[破壊]]できても、その前に致死量の[[ダメージ]]を与えられれば負けてしまう。使うときは[[ドレイン]]などの[[ライフ]][[回復]]手段を用意しておく必要があるだろう。
  
*[[Vanguard]]版は[[Ashnod]]
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*[[あなた]][[コントロール]]するクリーチャーがあなたにダメージを与えた場合も[[誘発]]する。[[黒]]にはあなたにダメージを与えるデメリット能力持ちが多いのでくれぐれも注意が必要。
*これを内蔵したクリーチャーとして、[[戦慄/Dread]]がある。
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**同[[ブロック (総称)|ブロック]]なら[[肉裂き怪物/Flesh Reaver]]や[[潜伏工作員/Sleeper Agent]]などが該当。
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*ダメージの[[発生源]]がクリーチャーか否かに注意。例えば同ブロックの[[ただれた傷口/Festering Wound]]や[[寄生的結合/Parasitic Bond]]によるダメージの発生源はそれらの[[オーラ]]であり、エンチャントされているクリーチャーによるものではないため、無慈悲/No Mercyの効果は誘発しない。逆に[[錬金術の研究/Hermetic Study]]のダメージの発生源はエンチャントされているクリーチャーであるため、無慈悲/No Mercyの効果は誘発する。
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==関連カード==
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===主な亜種===
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[[誘発条件]]と[[効果]]がシンプルゆえか、後に他色版や、同様の効果を内蔵した[[カード]]が作られている。
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*[[応酬/Retaliate]] - 白のインスタント版。コストは同等だが効果は1ターン限定。
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*[[黄金化/Aurification]] - 白版。破壊する代わりに[[防衛]]を持たせる。
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*[[霧消の場/Dissipation Field]] - 青版。破壊する代わりに[[バウンス]]する。クリーチャーに限らず[[パーマネント]]すべてに対応。
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*[[戦慄/Dread]] - 無慈悲/No Mercyを内蔵したクリーチャー。
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*[[不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed]] - 対[[人間]]限定の無慈悲/No Mercyを内蔵したクリーチャー。
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*[[Ashnod]] - [[Vanguard]]版。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[レア]]

2013年4月19日 (金) 13:42時点における版


No Mercy / 無慈悲 (2)(黒)(黒)
エンチャント

クリーチャーがあなたにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。


相手クリーチャー攻撃を抑止するエンチャント

クリーチャーを破壊できても、その前に致死量のダメージを与えられれば負けてしまう。使うときはドレインなどのライフ回復手段を用意しておく必要があるだろう。

関連カード

主な亜種

誘発条件効果がシンプルゆえか、後に他色版や、同様の効果を内蔵したカードが作られている。

参考

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