鼠の守護神/Patron of the Nezumi

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[[ネズミ]]の中には[[場]]に出た後は[[チャンプブロック]]要員なモノもいるし、[[マナ・コスト]]もそこそこあるし、[[生け贄]]にしやすい。
 
生け贄にするなら[[騒がしいネズミ/Chittering Rats]]辺りがベストかもしれない。
 
生け贄にするなら[[騒がしいネズミ/Chittering Rats]]辺りがベストかもしれない。
  

2008年7月14日 (月) 15:29時点における版


Patron of the Nezumi / 鼠の守護神 (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

献身(ネズミ(Rat))(あなたは、この呪文をあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも、ネズミを1体生け贄に捧げるとともに、このカードと生け贄に捧げられたネズミの間のマナ・コストの差分を支払うことで唱えてもよい。マナ・コストは色も含む。)
パーマネントが対戦相手の墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。

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神河謀叛の守護神の内の1体。

パーマネントが相手の墓地に置かれると1点のライフを失わせるネズミの中にはに出た後はチャンプブロック要員なモノもいるし、マナ・コストもそこそこあるし、生け贄にしやすい。 生け贄にするなら騒がしいネズミ/Chittering Rats辺りがベストかもしれない。

パワータフネスも高く、能力も悪くないのでいデッキ、特に打撃力が無かったネズミデッキのフィニッシャーには適任。 破壊要素を多く持つデッキでなら多いに活用出来る。

手札ライブラリーにあるカードはパーマネントではないので墓地に行っても能力は誘発しない。

あなたがコントロールする禁忌の果樹園/Forbidden Orchardで出たトークンはあなたの墓地に落ちるので能力は誘発しない。

サイクル

神河謀叛の守護神。カード名に含まれる種族の献身を持つ。

参考

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