アウルベア飼い/Owlbear Shepherd
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− | + | [[リミテッド]]では[[クリーチャー]]が横に並びやすいため、よほど下手に相討ちを重ねなければ後半戦で自然と条件は達成できる。[[緑]]の[[クリーチャー]]には高い[[マナレシオ]]を持つカードが多いため、上手く生き延びれば継続的な[[ドローソース]]として活躍してくれるだろう。 | |
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+ | *条件は[[能力語]]の[[圧倒]]と同じである。 | ||
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+ | *意図したものかは不明だが、この[[カード]]と[[アウルベア/Owlbear]]+[[アウルベアの仔/Owlbear Cub]]で丁度条件を満たせる。 | ||
*[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にもパワーの合計が8以上でなければドローできない。 | *[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にもパワーの合計が8以上でなければドローできない。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[アンコモン]] |
2022年7月26日 (火) 00:02時点における版
Owlbear Shepherd / アウルベア飼い (2)(緑)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) ドルイド(Druid)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) ドルイド(Druid)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、カード1枚を引く。
1/4あなたの終了ステップ開始時にコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が8以上なら1枚ドローできるゴブリン・ドルイド。
リミテッドではクリーチャーが横に並びやすいため、よほど下手に相討ちを重ねなければ後半戦で自然と条件は達成できる。緑のクリーチャーには高いマナレシオを持つカードが多いため、上手く生き延びれば継続的なドローソースとして活躍してくれるだろう。
- 意図したものかは不明だが、このカードとアウルベア/Owlbear+アウルベアの仔/Owlbear Cubで丁度条件を満たせる。