増え続ける成長/Incremental Growth
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*火炎放射では相手のクリーチャーが足りないときでも、1点のダメージを自分の[[タフネス]]2以上のクリーチャーに向けることで[[アドバンテージ]]の損失を抑えられた。 | *火炎放射では相手のクリーチャーが足りないときでも、1点のダメージを自分の[[タフネス]]2以上のクリーチャーに向けることで[[アドバンテージ]]の損失を抑えられた。 | ||
− | クリーチャーの並びやすい[[リミテッド]]では、十分に実用的な[[カード]] | + | クリーチャーの並びやすい[[リミテッド]]では、十分に実用的な[[カード]]。相手のクリーチャーに[[カウンター]]を与えて[[眼腐りの狩人/Hunter of Eyeblights]]で[[除去]]するなどのテクニックも、覚えておくと役に立つ。 |
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2008年6月13日 (金) 00:23時点における版
Incremental Growth / 増え続ける成長 (3)(緑)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
クリーチャー1体と、他のクリーチャー1体と、他のクリーチャー1体を対象とする。その1体目の上に+1/+1カウンターを1個置き、その2体目の上に+1/+1カウンターを2個置き、その3体目の上に+1/+1カウンターを3個置く。
クリーチャー3体に+1/+1カウンターをばら撒くソーサリー。ただし置き方は「1個、2個、3個」と固定されている。シャドウムーアの増え続ける荒廃/Incremental Blightと対になっているが、逆火炎放射/Cone of Flameという見方もできる。
置き方に融通は利かないものの、合計6個もの+1/+1カウンターをばら撒くため、コスト・パフォーマンスはそれほど悪くはない。しかし火炎放射と違い、(当然だが)プレイヤーを対象に取れないため、クリーチャーが3体以上ならんでいないと、そもそもプレイができない。自軍が足りない場合、対戦相手のクリーチャーに恒久的な強化を与えてしまうのも苦しいところ。
クリーチャーの並びやすいリミテッドでは、十分に実用的なカード。相手のクリーチャーにカウンターを与えて眼腐りの狩人/Hunter of Eyeblightsで除去するなどのテクニックも、覚えておくと役に立つ。