神の火炎/Kami's Flare
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+ | [[リミテッド]]では単に2マナ3点火力という時点で[[ピック]]に値する存在。前述の通りテーマの1つが改善であることから、[[ダメージレース]]にも直接関与する優良火力として活躍できる筈。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[神/Kami]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[神/Kami]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]] |
2022年2月27日 (日) 04:57時点における版
Kami's Flare / 神の火炎 (1)(赤)
インスタント
インスタント
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。神の火炎はそれに3点のダメージを与える。あなたが改善されているクリーチャーをコントロールしているなら、神の火炎は対象にしたパーマネントのコントローラーにも2点のダメージを与える。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
プレイヤーを対象に取れない基本火力。改善されているクリーチャーをコントロールしていれば本体にもダメージが通る。
登場時のスタンダードにおいて、2マナの除去専門火力の代表例としてはドラゴンの火/Dragon's Fireが存在。あちらは本体には通らないがドラゴンを公開する、或いはコントロールしていることで威力を上げられる。環境に優秀なドラゴンが共存しているので汎用性が高く、こちらを採用するならやはり改善シナジーを活用できるデッキになるだろう。神河:輝ける世界は改善がテーマの1つとあって条件を満たすのも難しくはなく、前のめりなアグロよりのデッキが盤面を処理しつつ本体にも負担をかける、という運用であれば採用圏内。似たような性質を持つ引き裂く炎/Rending Flameと比較すると、直接対象にしたパーマネントへのダメージが2点低い代わり、1マナ軽く、条件を能動的に満たせるのが強み。
リミテッドでは単に2マナ3点火力という時点でピックに値する存在。前述の通りテーマの1つが改善であることから、ダメージレースにも直接関与する優良火力として活躍できる筈。