冷蔵室/Cold Storage
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− | [[構築]]では出番はなかったが、[[リミテッド]]なら除去対策としてそれなりに脅威となる。 | + | |
*1つめの「隠す」能力は起動コストさえ払えば何度でも使えるので、複数体のクリーチャーを逃がすことも可能。 | *1つめの「隠す」能力は起動コストさえ払えば何度でも使えるので、複数体のクリーチャーを逃がすことも可能。 | ||
*[[土地]]だった[[隠れ家/Safe Haven]]を、アーティファクトとしてリメイクしたものといえる。 | *[[土地]]だった[[隠れ家/Safe Haven]]を、アーティファクトとしてリメイクしたものといえる。 | ||
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2008年7月28日 (月) 22:54時点における版
Cold Storage / 冷蔵室 (4)
アーティファクト
アーティファクト
(3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
冷蔵室を生け贄に捧げる:冷蔵室によって追放された各クリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。
自分のクリーチャーを一時的にゲームから取り除くことができるアーティファクト。いくつかの使い道があるが、例えば除去をかわすとか、クリーチャーの持つ「場に出たとき/場を離れるとき」の能力を利用するなどが考えられる。
マナ・コストも起動コストも重いのが、使いづらいところ。構築では出番はなかったが、リミテッドなら除去対策としてそれなりに脅威となる。
- 1つめの「隠す」能力は起動コストさえ払えば何度でも使えるので、複数体のクリーチャーを逃がすことも可能。
- 土地だった隠れ家/Safe Havenを、アーティファクトとしてリメイクしたものといえる。
- この隠れ家に比べると、以下のような差異がある。
- カードの文面では、このカード自身の上に置くことで「隠す」能力を実現していた。
- ルートウォーターの女族長/Rootwater Matriarchとエターナルエンチャントを組み合わせると、クリーチャーを繰り返しゲームから取り除くことが出来る。
- 「クリーチャー化している本来はクリーチャーではないカード」は、取り除くことはできるが帰ってこない。