不連続性/Discontinuity
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*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[神話レア]] |
2020年7月8日 (水) 21:39時点における版
Discontinuity / 不連続性 (3)(青)(青)(青)
インスタント
インスタント
あなたのターンであるかぎり、この呪文を唱えるためのコストは(2)(青)(青)少なくなる。
ターンを終了する。(このカードを含め、スタックから呪文や能力をすべて追放する。現在のターンを進行しているプレイヤーは、自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)
トリプルシンボルになり、自分のターンであれば2マナで唱えられるようになった時間停止/Time Stop。
基本的な使い方はあちらを参照。
ターンを終了する効果はシンプルに強力であり、疑似的な打ち消し付きの追加ターン呪文のように扱えるほか、青のメタである打ち消されないに対するアンサーにもなる。
任務説明/Mission Briefingや難破船の探知者/Shipwreck Dowserなどで使い回してやれば、相手のプレイングを大いに阻害できるだろう。
一見すると自分のターンに打つメリットはなさそうに思えるかもしれないが、インスタントタイミングでの除去や相手のドローを潰すことができるほか、同セットで再録された寓話の小道/Fabled Passageなどの生け贄に捧げて効果を起動するカードなどは一方的な損失を強いることが可能。
とはいえコントロールによる遅延が得意なデッキであっても6マナという重さはややネック。
マナ加速と併用するなどして、可能な限り早いターンで打てるような構築を心がけるのがよいだろう。