ニヴ=ミゼット再誕/Niv-Mizzet Reborn
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[[5色カード]]となった4枚目の[[ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet]]。[[戦場に出た]]時に[[ライブラリー]]を10枚[[公開]]し、そこから各[[ギルド/Guild]]の[[色]]と一致する[[多色カード]]を1枚ずつ[[手札に加える]]というド派手な[[能力]]を持つ。 | [[5色カード]]となった4枚目の[[ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet]]。[[戦場に出た]]時に[[ライブラリー]]を10枚[[公開]]し、そこから各[[ギルド/Guild]]の[[色]]と一致する[[多色カード]]を1枚ずつ[[手札に加える]]というド派手な[[能力]]を持つ。 | ||
− | 戦場に出るだけで最大10枚の[[ハンド・アドバンテージ]]を得ることができるが、無作為に公開された10枚が全て異なる[[色の組み合わせ]]の2色カード、なんてことは現実的にはありえない。なにせ[[土地]]は色を持たず、同じ色の組み合わせは1枚しか手札に加えられず、5色カードを戦場に出せる[[デッキ]] | + | 戦場に出るだけで最大10枚の[[ハンド・アドバンテージ]]を得ることができるが、無作為に公開された10枚が全て異なる[[色の組み合わせ]]の2色カード、なんてことは現実的にはありえない。なにせ[[土地]]は色を持たず、同じ色の組み合わせは1枚しか手札に加えられず、5色カードを戦場に出せる[[デッキ]]だからと言って全ての色を平等に採用できるわけではないので、的中率には限度がある。もっとも、3,4枚も加われば十分強力であり、土地以外の大半を2色カードにできればそのくらいは期待できる。 |
[[唱える]]必要はないので[[マナ・コスト]]を踏み倒す方法は自由に使えるが、それを前提にしてデッキの色を絞るとそもそもこのカードを使う意義が乏しくなるので必然的に[[5色デッキ]]向きであり、唱えられるデッキ構築になりやすい。 | [[唱える]]必要はないので[[マナ・コスト]]を踏み倒す方法は自由に使えるが、それを前提にしてデッキの色を絞るとそもそもこのカードを使う意義が乏しくなるので必然的に[[5色デッキ]]向きであり、唱えられるデッキ構築になりやすい。 | ||
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5[[マナ]]6/6[[飛行]]という十分すぎる[[フィニッシャー]]だが、戦場に出た後はそれ以上の[[能力]]はなく、[[アドバンテージ]]は稼げるが出せば勝ちのカードではないのは欠点。簡単に[[除去]]されても役目は果たしていると考えるべきだろう。 | 5[[マナ]]6/6[[飛行]]という十分すぎる[[フィニッシャー]]だが、戦場に出た後はそれ以上の[[能力]]はなく、[[アドバンテージ]]は稼げるが出せば勝ちのカードではないのは欠点。簡単に[[除去]]されても役目は果たしていると考えるべきだろう。 | ||
− | [[リミテッド]]では[[多色土地]]が[[ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza]] | + | [[リミテッド]]では[[多色土地]]が[[ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza]]しかないため、複数種収録されている全色対応の[[マナ・クリーチャー]]や[[マナ・アーティファクト]]も使って[[マナ基盤]]を整える必要がある。[[アンコモン]]にもいる多色の[[プレインズウォーカー]]たちを複数枚手札に加えられれば強力だが、当然ながらリスキーである。このカードを戦場に出せる多色カードである[[新生化/Neoform]]とは好相性。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2019年5月19日 (日) 13:43時点における版
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon) アバター(Avatar)
飛行
ニヴ=ミゼット再誕が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを10枚公開する。その中から、色2色の組1組につき、ちょうどその2色であるカード1枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
5色カードとなった4枚目のニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet。戦場に出た時にライブラリーを10枚公開し、そこから各ギルド/Guildの色と一致する多色カードを1枚ずつ手札に加えるというド派手な能力を持つ。
戦場に出るだけで最大10枚のハンド・アドバンテージを得ることができるが、無作為に公開された10枚が全て異なる色の組み合わせの2色カード、なんてことは現実的にはありえない。なにせ土地は色を持たず、同じ色の組み合わせは1枚しか手札に加えられず、5色カードを戦場に出せるデッキだからと言って全ての色を平等に採用できるわけではないので、的中率には限度がある。もっとも、3,4枚も加われば十分強力であり、土地以外の大半を2色カードにできればそのくらいは期待できる。
唱える必要はないのでマナ・コストを踏み倒す方法は自由に使えるが、それを前提にしてデッキの色を絞るとそもそもこのカードを使う意義が乏しくなるので必然的に5色デッキ向きであり、唱えられるデッキ構築になりやすい。
5マナ6/6飛行という十分すぎるフィニッシャーだが、戦場に出た後はそれ以上の能力はなく、アドバンテージは稼げるが出せば勝ちのカードではないのは欠点。簡単に除去されても役目は果たしていると考えるべきだろう。
リミテッドでは多色土地がギルド門通りの公有地/Gateway Plazaしかないため、複数種収録されている全色対応のマナ・クリーチャーやマナ・アーティファクトも使ってマナ基盤を整える必要がある。アンコモンにもいる多色のプレインズウォーカーたちを複数枚手札に加えられれば強力だが、当然ながらリスキーである。このカードを戦場に出せる多色カードである新生化/Neoformとは好相性。
関連カード
- 火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind
- 竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius
- パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun
- ニヴ=ミゼット再誕/Niv-Mizzet Reborn
- 至高の者、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Supreme
- ギルドパクト、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Guildpact
- 先見者、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Visionary
ストーリー
詳細はニヴ=ミゼット/Niv-Mizzetを参照。