草ハイドラ/Phytohydra

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*[[軽減]]できないダメージであっても、[[+1/+1カウンター]]に変わる。これは[[軽減]]しているわけではなく、あくまで[[置換効果]]だからである。
 
*[[軽減]]できないダメージであっても、[[+1/+1カウンター]]に変わる。これは[[軽減]]しているわけではなく、あくまで[[置換効果]]だからである。
*相手が[[トランプル]]を持つ場合、[[タフネス]]を越える分のダメージは抜けてしまうので、[[カウンター]]も防御前の[[タフネス]]分しか乗らない。
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*[[トランプル]]を持つ[[攻撃クリーチャー]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]する場合、[[攻撃プレイヤー]][[タフネス]]分までしかダメージを割り振らないだろうから、+1/+1カウンターもブロック前のタフネス分しか乗せさせてもらえない。
 
*同じく[[ラヴニカ:ギルドの都]]の[[最下層民の盾/Pariah's Shield]]と相性抜群。
 
*同じく[[ラヴニカ:ギルドの都]]の[[最下層民の盾/Pariah's Shield]]と相性抜群。
 
**なおこの最下層民の盾により、特定の状況下で草ハイドラにダメージを与えることが可能になる。→[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/rule/20051128/index.html 参考]
 
**なおこの最下層民の盾により、特定の状況下で草ハイドラにダメージを与えることが可能になる。→[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/rule/20051128/index.html 参考]

2011年11月5日 (土) 21:56時点における版


Phytohydra / 草ハイドラ (2)(緑)(白)(白)
クリーチャー — 植物(Plant) ハイドラ(Hydra)

草ハイドラにダメージが与えられる場合、代わりに同じ数の+1/+1カウンターをその上に置く。

1/1

5マナ1/1とコスト・パフォーマンスは最低レベルだが、ダメージ+1/+1カウンターを置くことに置換するためダメージで死ぬことがない。

除去火力戦闘に依存するのデッキでは、厳しい戦いを強いられるだろう。逆に、除去をダメージに頼らないにとってはほとんど脅威にならない。

リミテッドでのハマれば強いカードとして使われるのが主であろうが、飛行クリーチャーに弱く、暗黒破/Darkblastなど相手にしたくないカードがやや多い。取った場合は使う相手とタイミングを間違えないようにしたい。

参考

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