反逆/Mutiny

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(リミテッドでの評価を肯定的に変更。1マナのコモン除去としては上々。)
1行: 1行:
 
 
{{#card:Mutiny}}
 
{{#card:Mutiny}}
  
[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]同士での一方的[[格闘]]を行わせる[[ソーサリー]]。文字通り相手クリーチャーを反逆させ、味方を殴らせるイメージ。
+
[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]同士での[[一方的格闘]]を行わせる[[ソーサリー]]。文字通り相手クリーチャーを反逆させ、味方を殴らせるイメージ。
  
 
似たようなイメージの[[呪文]]として、過去に[[内部衝突/Dissension in the Ranks]]や[[血の抗争/Blood Feud]]が存在する。こちらは1:2交換が取れなくなった代わりに1[[マナ]]と大幅に[[軽い|軽く]]なっている。
 
似たようなイメージの[[呪文]]として、過去に[[内部衝突/Dissension in the Ranks]]や[[血の抗争/Blood Feud]]が存在する。こちらは1:2交換が取れなくなった代わりに1[[マナ]]と大幅に[[軽い|軽く]]なっている。

2019年1月24日 (木) 06:15時点における版


Mutiny / 反逆 (赤)
ソーサリー

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体と、そのプレイヤーがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。


対戦相手クリーチャー同士での一方的格闘を行わせるソーサリー。文字通り相手クリーチャーを反逆させ、味方を殴らせるイメージ。

似たようなイメージの呪文として、過去に内部衝突/Dissension in the Ranks血の抗争/Blood Feudが存在する。こちらは1:2交換が取れなくなった代わりに1マナと大幅に軽くなっている。

では対処の難しい高タフネスファッティであっても、前者の対象パワー次第で除去し得る点はありがたい。特に相手に接死持ちがいれば友情コンボのような状況になる。

お互いにクリーチャーが複数並ぶことが多いリミテッドでは使い所に困ることは少なく、1マナのコモン除去としては十分以上の性能。出力がかなり状況に依存するカードではあるが、メインから採用する価値があるだろう。

構築ではより信頼感のある軽量除去の選択肢が多いため、リミテッド以上に腐るシーンが多くなるこのカードの出番は無いだろう。

参考

QR Code.gif