クラーケンバーン

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'''クラーケンバーン'''(''Kraken Burn'')は、[[リアニメイト]]の一種。[[精神爆弾/Mind Bomb]]などによって[[墓地]]に[[落とす|落とした]][[Polar Kraken]]を[[動く死体/Animate Dead]]などで[[場]]に出し、1、2回[[アタック]]した後[[Burnt Offering]]で[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]たくさんの[[マナ]]を生み出し、[[火の玉/Fireball]]でとどめを刺す。
  
 
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コンボは最速3[[ターン]]で勝負がつく。具体的には以下の通り。
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#1ターン目 [[島/Island]]→[[精神爆弾/Mind Bomb]]→[[Polar Kraken]]を[[ディスカード]]し2点の[[ダメージ]]を受ける
さすがにキーカード5枚掲載は場所取りすぎなので、Mind Bombは消してみました。別に捨てる手段は他にもあるだろうし。
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#2ターン目 [[沼/Swamp]]→[[動く死体/Animate Dead]]→[[Polar Kraken]]を場に出す
Mind Bombは知らない人が多いと思いますが、Fireballはわざわざ説明するまでもないと思ったのでこっちを消してみました -->
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#3ターン目 [[アップキープ]]に[[島/Island]]を[[生け贄]]に捧げる→[[Polar Kraken]]で[[アタック]]([[対戦相手]]に10点ダメージ)→[[Burnt Offering]]で[[Polar Kraken]]を[[生け贄]]に捧げる(11マナ発生)→X=10の[[火の玉/Fireball]]を対戦相手に撃つ
 
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[[リアニメイト]]の一種。
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[[精神爆弾/Mind Bomb]]などによって[[墓地]]に[[落とす|落とした]][[Polar Kraken]]を[[動く死体/Animate Dead]]などで[[場]]に出し、1、2回[[アタック]]した後[[Burnt Offering]]で[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]たくさんの[[マナ]]を生み出し、[[火の玉/Fireball]]でとどめを刺す。
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最速で3[[ターン]]で勝負がつく。
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具体的には以下の通り。
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1ターン目 [[島/Island]]→[[精神爆弾/Mind Bomb]]→[[Polar Kraken]]を[[ディスカード]]し2点の[[ダメージ]]を受ける
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2ターン目 [[沼/Swamp]]→[[動く死体/Animate Dead]]→[[Polar Kraken]]を場に出す
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3ターン目 [[アップキープ]]に[[島/Island]]を[[生け贄]]に捧げる→[[Polar Kraken]]で[[アタック]]([[対戦相手]]に10点ダメージ)→[[Burnt Offering]]で[[Polar Kraken]]を[[生け贄]]に捧げる(11マナ発生)→X=10の[[火の玉/Fireball]]を対戦相手に撃つ
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なお、このデッキに限らず当時の[[リアニメイト]]では、後攻で1ターン目にわざと何もせずに[[ディスカード・フェイズ]](今の[[クリンナップ・ステップ]])を迎え、強力な[[クリーチャー]]を[[ディスカード]]するということがしばしば見られた。
 
なお、このデッキに限らず当時の[[リアニメイト]]では、後攻で1ターン目にわざと何もせずに[[ディスカード・フェイズ]](今の[[クリンナップ・ステップ]])を迎え、強力な[[クリーチャー]]を[[ディスカード]]するということがしばしば見られた。

2008年9月6日 (土) 23:04時点における版

クラーケンバーン(Kraken Burn)は、リアニメイトの一種。精神爆弾/Mind Bombなどによって墓地落としたPolar Kraken動く死体/Animate Deadなどでに出し、1、2回アタックした後Burnt Offering生け贄に捧げたくさんのマナを生み出し、火の玉/Fireballでとどめを刺す。


Mind Bomb / 精神爆弾 (青)
ソーサリー

各プレイヤーは、カードを3枚まで捨ててもよい。精神爆弾は各プレイヤーに、3からそのプレイヤーがこれにより捨てたカードの枚数を引いた数に等しい点数のダメージを与える。



Polar Kraken (8)(青)(青)(青)
クリーチャー — クラーケン(Kraken)

Polar Krakenはタップ状態で戦場に出る。
累加アップキープ ― 土地を1つ生け贄に捧げる。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
トランプル

11/11


Animate Dead / 動く死体 (1)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)
動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。



Burnt Offering (黒)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
(黒)と(赤)の組み合わせのマナX点を加える。Xは、生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量である。


コンボは最速3ターンで勝負がつく。具体的には以下の通り。

  1. 1ターン目 島/Island精神爆弾/Mind BombPolar Krakenディスカードし2点のダメージを受ける
  2. 2ターン目 沼/Swamp動く死体/Animate DeadPolar Krakenを場に出す
  3. 3ターン目 アップキープ島/Island生け贄に捧げる→Polar Krakenアタック対戦相手に10点ダメージ)→Burnt OfferingPolar Kraken生け贄に捧げる(11マナ発生)→X=10の火の玉/Fireballを対戦相手に撃つ

なお、このデッキに限らず当時のリアニメイトでは、後攻で1ターン目にわざと何もせずにディスカード・フェイズ(今のクリンナップ・ステップ)を迎え、強力なクリーチャーディスカードするということがしばしば見られた。

参考

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