無情な死者/Relentless Dead

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2[[マナ]]2/2[[威迫]]の基本性能に加え、自身を[[手札]]に、他の[[ゾンビ]]を[[墓地]]から[[戦場に戻す]]、2種類の[[死亡誘発]][[能力]]を持つゾンビ。
 
2[[マナ]]2/2[[威迫]]の基本性能に加え、自身を[[手札]]に、他の[[ゾンビ]]を[[墓地]]から[[戦場に戻す]]、2種類の[[死亡誘発]][[能力]]を持つゾンビ。
  
[[マナ]]さえあれば[[死亡]]しても仲間と一緒に蘇る、実にゾンビらしい能力。消耗戦の泥仕合に持ち込めば、[[対戦相手]]はまさにゾンビ映画の被害者のように、倒しても倒しても押し寄せるゾンビに押し潰されることだろう。
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[[マナ]]さえあれば[[死亡]]しても仲間と一緒に蘇る、実にゾンビらしい能力。消耗戦の泥仕合に持ち込めば、[[対戦相手]]はまさにゾンビ映画の被害者のように、倒しても倒しても押し寄せるゾンビに押し潰されることだろう。とはいえ[[死亡]]時にマナを備えている必要があるため見た目以上に[[テンポ]]面での負担が大きく、またマナがあっても[[追放]]や[[バウンス]]には無力。威迫も[[戦場]]の状況に左右されやすく、最悪の場合にはただの[[熊 (俗称)|熊]]にしかならないことも。
  
とはいえ[[死亡]]時にマナを備えている必要があるため見た目以上に[[テンポ]]面での負担が大きく、またマナがあっても[[追放]][[バウンス]]には無力。威迫も[[戦場]]の状況に左右されやすく、最悪の場合にはただの[[熊 (俗称)|]]にしかならないことも。
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登場時の[[スタンダード]]では相棒となる[[アグロ]]向きの[[軽い]]ゾンビがいなかった事もあって活躍しなかったが、[[アモンケット]]期に成立した[[ゾンビ (デッキ)#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|ゾンビデッキ]]に採用された。
  
単体性能で見ても黒の2マナ域としては優秀で、[[アグロ]]寄りの[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビ・デッキ]]が開発されれば主戦力となりえる[[カード]]。[[リミテッド]]ではやはり凶悪で、序盤の[[アタッカー]]としてはもちろん、中盤以降も[[ブロッカー]]に回れば半永久的に[[チャンプブロック]]しつつ戦力増強できる、とにかくしぶとい[[クリーチャー]]。
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[[リミテッド]]ではやはり凶悪で、序盤の[[アタッカー]]としてはもちろん、中盤以降も[[ブロッカー]]に回れば半永久的に[[チャンプブロック]]しつつ戦力増強できる、
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[リアニメイトカード]]
 
*[[リアニメイトカード]]
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[神話レア]]

2017年5月15日 (月) 03:45時点における版


Relentless Dead / 無情な死者 (黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
無情な死者が死亡したとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、これをオーナーの手札に戻す。
無情な死者が死亡したとき、あなたの墓地からマナ総量がXの他のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、それを戦場に戻す。

2/2

2マナ2/2威迫の基本性能に加え、自身を手札に、他のゾンビ墓地から戦場に戻す、2種類の死亡誘発能力を持つゾンビ。

マナさえあれば死亡しても仲間と一緒に蘇る、実にゾンビらしい能力。消耗戦の泥仕合に持ち込めば、対戦相手はまさにゾンビ映画の被害者のように、倒しても倒しても押し寄せるゾンビに押し潰されることだろう。とはいえ死亡時にマナを備えている必要があるため見た目以上にテンポ面での負担が大きく、またマナがあっても追放バウンスには無力。威迫も戦場の状況に左右されやすく、最悪の場合にはただのにしかならないことも。

登場時のスタンダードでは相棒となるアグロ向きの軽いゾンビがいなかった事もあって活躍しなかったが、アモンケット期に成立したゾンビデッキに採用された。

リミテッドではやはり凶悪で、序盤のアタッカーとしてはもちろん、中盤以降もブロッカーに回れば半永久的にチャンプブロックしつつ戦力増強できる、

参考

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