奇妙な幕間/Eerie Interlude
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*前[[イニストラード・ブロック]]の[[明滅]]とはかなり違い、戻るのが[[オーナー]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下であり、また戻るタイミングも[[終了ステップ]]になっている。 | *前[[イニストラード・ブロック]]の[[明滅]]とはかなり違い、戻るのが[[オーナー]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下であり、また戻るタイミングも[[終了ステップ]]になっている。 |
2019年1月15日 (火) 05:13時点における版
Eerie Interlude / 奇妙な幕間 (2)(白)
インスタント
インスタント
あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
好きな数を対象にできる解放/Liberate。霊の通り路/Ghostwayのリメイクとも言えるか。
例によって、除去から守ったり、ETB能力を再誘発させたりと言った使い道がある。登場時のスタンダードでは、変異は入れ替わりになってしまったがかろうじて大変異はまだ残っているので、ブリンクよろしく裏向きクリーチャーを表向きにするのに使うのもいいだろう。様々なコンボのポテンシャルを秘めた、ジョニー心をくすぐる1枚。
- 前イニストラード・ブロックの明滅とはかなり違い、戻るのがオーナーのコントロール下であり、また戻るタイミングも終了ステップになっている。
- 霊の通り路に比べて、追放したくないクリーチャーがいる場合に追放しなくて済むのでほぼ上位互換に当たるが、対象を取るため被覆やプロテクションとの関連でそう言いきれなくなる場合もある。
- デュエルデッキ:正しき者vs堕ちし者に先行収録された。