武勇の印章/Sigil of Valor
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+ | 追加で出てきたものは[[攻撃クリーチャー]]に指定しているわけではないので「単独で攻撃するたび」には引っかからず、[[あなた]]の[[コントロール]]するクリーチャーの数を数える(修整値を決定する)のは武勇の印章の能力の[[解決]]時である。なので武勇の印章の[[誘発型能力]]を先にスタックに積むことにより、より多くの修整を受けつつ複数体で攻撃することが可能になる。 | ||
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*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]] |
2015年7月17日 (金) 00:13時点における版
Sigil of Valor / 武勇の印章 (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備したクリーチャーが単独で攻撃するたび、自軍の量に応じた強化が行われる装備品。
同じバント出身の結び蔦の聖騎士/Knotvine Paladinの能力と似ているが、こちらは他のクリーチャーがアンタップ状態でなくても修整値にカウントされる。
その代わり単独で攻撃しなければ誘発しないため、本家の賛美により近いデザインと言える。 もちろん賛美とは別個に誘発するので、賛美持ちのクリーチャーがバックアップに回れば凄まじい打点となる。トランプルなどの回避能力持ちに装備させたいところ。
また、死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Deathや炎駆の乗り手/Flamerush Riderなどのクリーチャーを攻撃している状態で戦場に出すカードとも相性が良い。
追加で出てきたものは攻撃クリーチャーに指定しているわけではないので「単独で攻撃するたび」には引っかからず、あなたのコントロールするクリーチャーの数を数える(修整値を決定する)のは武勇の印章の能力の解決時である。なので武勇の印章の誘発型能力を先にスタックに積むことにより、より多くの修整を受けつつ複数体で攻撃することが可能になる。