心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow
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+ | *[[対象]]に取れるのは[[防御プレイヤー]]のコントロールするクリーチャーに限られているため、一般的な[[ティム]]とは異なり、[[スズメバチの巣/Hornet Nest]]のように(自軍からでも)ダメージを与えることで[[誘発]]する能力を持つクリーチャーに対しする[[ギミック]]としては使えない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[マルドゥ族/The Mardu Horde#射手|心臓貫き/Heart-piercer]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[マルドゥ族/The Mardu Horde#射手|心臓貫き/Heart-piercer]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[アンコモン]] |
2014年9月29日 (月) 16:54時点における版
Heart-Piercer Bow / 心臓貫きの弓 (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。心臓貫きの弓はそれに1点のダメージを与える。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備したクリーチャーが攻撃する際に、対戦相手のクリーチャーに1点のダメージを飛ばせる装備品。
タフネス1のクリーチャーを攻撃するだけで除去することができるため、チャンプブロックを防いだり、マナクリーチャーなどのシステムクリーチャーにも対処できる。タフネス1のクリーチャーを並べるアグレッシブなデッキが相手であれば、この装備品1枚で相手の戦線を壊滅させることも期待できる。
またタフネスが高いクリーチャー相手であっても、ダメージを与えることでブロックへの参加を牽制することも可能。
- ダメージの発生源は装備したクリーチャーではなく心臓貫きの弓自身のため、装備しているクリーチャーが絆魂や接死を持っていても効果がない。一方で無色のダメージであるため、(色に対する)プロテクションを無視してダメージを与えることが出来る。
- 対象に取れるのは防御プレイヤーのコントロールするクリーチャーに限られているため、一般的なティムとは異なり、スズメバチの巣/Hornet Nestのように(自軍からでも)ダメージを与えることで誘発する能力を持つクリーチャーに対しするギミックとしては使えない。