火炎職人/Flamewright
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能力は自己完結しているが、どちらも[[タップ]]を必要とするため[[ダメージ]]を[[与える|与え]]られるのは2[[ターン]]に1回とペースが遅い。できれば他の[[カード]]も利用したい。[[コンスピラシー]]に収録されているカードでは、不要な[[土地]]を防衛クリーチャーにできる[[護衛のゼンディコン/Guardian Zendikon]]や、第1ターン目から防衛クリーチャーを確保できる[[策略]]の[[歩哨の出動/Sentinel Dispatch]]と相性が良い。また防衛持ちのトークンを量産できることに注目して、[[孔の歩哨/Vent Sentinel]]のサポートとして用いるのもよいだろう。 | 能力は自己完結しているが、どちらも[[タップ]]を必要とするため[[ダメージ]]を[[与える|与え]]られるのは2[[ターン]]に1回とペースが遅い。できれば他の[[カード]]も利用したい。[[コンスピラシー]]に収録されているカードでは、不要な[[土地]]を防衛クリーチャーにできる[[護衛のゼンディコン/Guardian Zendikon]]や、第1ターン目から防衛クリーチャーを確保できる[[策略]]の[[歩哨の出動/Sentinel Dispatch]]と相性が良い。また防衛持ちのトークンを量産できることに注目して、[[孔の歩哨/Vent Sentinel]]のサポートとして用いるのもよいだろう。 | ||
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+ | *[[侵入警報/Intruder Alarm]]や[[棘噛みの杖/Thornbite Staff]]などの[[アンタップ]]手段と、[[アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar]]などで[[無限コンボ]]。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[アンコモン]] |
2022年2月11日 (金) 14:54時点における版
Flamewright / 火炎職人 (赤)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)
クリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)
(1),(T):防衛を持つ無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T),防衛を持つクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎職人はそれに1点のダメージを与える。
防衛を持つクリーチャー・トークンの生成能力と、それを利用した火力能力を持つクリーチャー。
能力は自己完結しているが、どちらもタップを必要とするためダメージを与えられるのは2ターンに1回とペースが遅い。できれば他のカードも利用したい。コンスピラシーに収録されているカードでは、不要な土地を防衛クリーチャーにできる護衛のゼンディコン/Guardian Zendikonや、第1ターン目から防衛クリーチャーを確保できる策略の歩哨の出動/Sentinel Dispatchと相性が良い。また防衛持ちのトークンを量産できることに注目して、孔の歩哨/Vent Sentinelのサポートとして用いるのもよいだろう。