朽ちゆくサイクロプス/Putrid Cyclops

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変則的な[[占術]]1つきの3[[マナ]]3/3[[クリーチャー]]。
 
変則的な[[占術]]1つきの3[[マナ]]3/3[[クリーチャー]]。
  
[[黒]]として水準以上の[[P/T]]を持つデメリットとして、[[点数で見たマナ・コスト]]が3以上の[[カード]]が公開されてしまうと、[[戦場に出る]]なり即座に[[墓地]]行きになってしまう。これを回避するには「点数で見たマナ・コストが3以上のカードだったら底に送る」しかないが、それでもその次のカードが3以上である可能性もある。そして何より、そこまで苦労して出しても、出た後はただの3/3[[バニラ]]でしかない。
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[[黒]]として水準以上の[[P/T]]を持つデメリットとして、[[点数で見たマナ・コスト]]が3以上の[[カード]]が[[公開する|公開されて]]しまうと、[[戦場に出る]]なり即座に[[墓地送り]]になってしまう。これを回避するには「点数で見たマナ・コストが3以上のカードだったら[[ライブラリーの一番下|底]]に送る」しかないが、それでもその次のカードが3以上である可能性もある。そして何より、そこまで苦労して出しても、出た後はただの3/3[[バニラ]]でしかない。
  
[[構築]]で投入する価値がまずないのはもちろん、[[リミテッド]]でもよほどクリーチャーが少なくない限り、投入したいカードではない。むしろ、デメリットの影響を受けやすい[[リミテッド]]の方が使いづらいだろう。
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一応ほとんどのカードが2マナ以下で構成される超[[軽い|軽量]][[デッキ]]で使うのなら、3マナでささやかな[[ライブラリー操作]]に加えて3/3クリーチャーが出るわけで、カード単体の性能としてはそれほど悪くない。問題はそういったタイプのデッキに、このカードが入るスペースがあるかどうかだろう。
  
*ほとんどのカードが2マナ以下で構成される超軽量[[デッキ]]でなら、[[ライブラリーの一番上]]をささやかに操作しつつ、3/3クリーチャーが出るわけで、カード単体の[[能力]]としてはそれほど悪くない。問題はそういったタイプのデッキに、このカードが入るスペースがあるかどうかだろう。一応メリットとも取れる能力なので、これ以上強くするのは難しい。
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[[リミテッド]]でもよほどクリーチャーが少なくない限り、投入したいカードではない。むしろデメリットを回避するのが難しい分、[[構築]]よりも使いづらいと言える。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2014年4月4日 (金) 01:36時点における版


Putrid Cyclops / 朽ちゆくサイクロプス (2)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) サイクロプス(Cyclops)

朽ちゆくサイクロプスが戦場に出たとき、占術1を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。ターン終了時まで、朽ちゆくサイクロプスは-X/-Xの修整を受ける。Xはそのカードのマナ総量である。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

3/3

変則的な占術1つきの3マナ3/3クリーチャー

として水準以上のP/Tを持つデメリットとして、点数で見たマナ・コストが3以上のカード公開されてしまうと、戦場に出るなり即座に墓地送りになってしまう。これを回避するには「点数で見たマナ・コストが3以上のカードだったらに送る」しかないが、それでもその次のカードが3以上である可能性もある。そして何より、そこまで苦労して出しても、出た後はただの3/3バニラでしかない。

一応ほとんどのカードが2マナ以下で構成される超軽量デッキで使うのなら、3マナでささやかなライブラリー操作に加えて3/3クリーチャーが出るわけで、カード単体の性能としてはそれほど悪くない。問題はそういったタイプのデッキに、このカードが入るスペースがあるかどうかだろう。

リミテッドでもよほどクリーチャーが少なくない限り、投入したいカードではない。むしろデメリットを回避するのが難しい分、構築よりも使いづらいと言える。

関連カード

サイクル

未来予知コモン占術カードによるサイクル。占術を行い、その後に何かをする。

参考

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