オアシス/Oasis

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ただし[[マナ能力]]がないため、[[トーナメント]]はもちろん[[カジュアルプレイ]]でも[[デッキ]]に採用されることは珍しかった。
 
ただし[[マナ能力]]がないため、[[トーナメント]]はもちろん[[カジュアルプレイ]]でも[[デッキ]]に採用されることは珍しかった。
  
*不毛の砂漠からマナが出て、力が満ち溢れていそうなオアシスからマナがでないというのも、理不尽なものがある。オアシスのイメージから考えると、[[無色マナ]]がでるのも不自然。だが[[緑]]や[[青]]を出すのは、当時のカードデザインではアンバランス(他の色に相当する土地がない)であり、このあたりもこれに[[マナ能力]]がつけられなかった理由ではないだろうか。
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*不毛の砂漠から[[マナ]]が出て、力が満ち溢れていそうなオアシスからはマナが出ない、というのも理不尽なものがある。オアシスのイメージから考えると、[[無色マナ]]が出るのも不自然。だが[[緑]]や[[青]]を出すのは、当時のカードデザインではアンバランス(他の色に相当する土地がない)であり、このあたりもこれに[[マナ能力]]が付けられなかった理由ではないだろうか。
  
 
==参考==
 
==参考==

2013年8月26日 (月) 22:14時点における版


Oasis / オアシス
土地

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。


ダメージ軽減能力を持った土地。同じアラビアンナイトでの「1ダメージを与える砂漠/Desert」と対になる、それらしい能力と言える。

ただしマナ能力がないため、トーナメントはもちろんカジュアルプレイでもデッキに採用されることは珍しかった。

  • 不毛の砂漠からマナが出て、力が満ち溢れていそうなオアシスからはマナが出ない、というのも理不尽なものがある。オアシスのイメージから考えると、無色マナが出るのも不自然。だがを出すのは、当時のカードデザインではアンバランス(他の色に相当する土地がない)であり、このあたりもこれにマナ能力が付けられなかった理由ではないだろうか。

参考

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