スリーブ

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**[[アルファ]]版カード
 
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**[[両面カード]](ただし[[チェックリストカード]]を使用する場合は例外)
 
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*[[マーカー]]、または[[トークン]]・[[カード]]としてスリーブを使用する場合、自分と相手のカードかスリーブと似たものは使用できない。
 
*競技またはプロ[[ルール適用度|REL]]のイベントでは、スリーブにさらなる条件が追加される。
 
*競技またはプロ[[ルール適用度|REL]]のイベントでは、スリーブにさらなる条件が追加される。
 
**裏面の反射率の高いもの(光をやたらと反射するツヤツヤした素材のもの)は使用できない。
 
**裏面の反射率の高いもの(光をやたらと反射するツヤツヤした素材のもの)は使用できない。
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**スリーブの裏面に絵が描かれている場合、特に周囲に単一の色の縁取りがない場合には、精査の対象となり得る。
 
**スリーブの裏面に絵が描かれている場合、特に周囲に単一の色の縁取りがない場合には、精査の対象となり得る。
 
***いずれの例も、スリープの製作上の不具合による偶然によって、あるいはちょっとした改造を加えることによって意図的に、[[マークド]]に利用できる可能性があるためである。
 
***いずれの例も、スリープの製作上の不具合による偶然によって、あるいはちょっとした改造を加えることによって意図的に、[[マークド]]に利用できる可能性があるためである。
 
 
*大会環境(特に[[プレミアイベント]])では、[[不正行為]]を防止するために非常に厳しいチェックが行なわれ、時には難癖や言いがかりにも思えるような裁定が下ることもある。スリーブに関するマジック・イベント規定や大会主催者の規定などを読み、十分注意すること。
 
*大会環境(特に[[プレミアイベント]])では、[[不正行為]]を防止するために非常に厳しいチェックが行なわれ、時には難癖や言いがかりにも思えるような裁定が下ることもある。スリーブに関するマジック・イベント規定や大会主催者の規定などを読み、十分注意すること。
 
**逆に言えば、それだけ厳しくしなければならないほどマークドによる不正が多い、ということでもある。[[対戦相手]]のスリーブがどうもおかしいと感じたら、ジャッジを呼んで対処してもらったほうがいいだろう。
 
**逆に言えば、それだけ厳しくしなければならないほどマークドによる不正が多い、ということでもある。[[対戦相手]]のスリーブがどうもおかしいと感じたら、ジャッジを呼んで対処してもらったほうがいいだろう。
**'''イベントではスリーブ使用の要否と、特定のスリーブの使用可否に関する決定の最終権限者は、そのイベントのヘッドジャッジである。'''
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**'''イベントではスリーブ使用の要否と、特定のスリーブの使用可否に関する決定の最終権限者は、そのイベントのヘッドジャッジである'''
*参考:[[グランプリ岡山08]]ジャッジマニュアル([http://www.copmtg.net/diary/diary.php?year=2008&month=11&day=17 リンク])、[[The Limits09]]・[[The Finals09]]ジャッジマニュアル([http://www.copmtg.net/diary/diary.php?year=2009&month=12&day=24 リンク])
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**参考:[[グランプリ岡山08]]ジャッジマニュアル([http://www.copmtg.net/diary/diary.php?year=2008&month=11&day=17 リンク])、[[The Limits09]]・[[The Finals09]]ジャッジマニュアル([http://www.copmtg.net/diary/diary.php?year=2009&month=12&day=24 リンク])
  
 
==[[ゲーム]]におけるスリーブのTIPS==
 
==[[ゲーム]]におけるスリーブのTIPS==
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*一方、使い込んだスリーブだと傷の具合によっては[[マークド]]と判断されることがありえる。
 
*一方、使い込んだスリーブだと傷の具合によっては[[マークド]]と判断されることがありえる。
 
**意図的でなくても、例えば[[メインデッキ]]と[[サイドボード]]のカードで傷の量がまるで違う、などということは少なくない。サイドボーディング時にはスリーブから出して中身だけ入れ替えるのも手である。
 
**意図的でなくても、例えば[[メインデッキ]]と[[サイドボード]]のカードで傷の量がまるで違う、などということは少なくない。サイドボーディング時にはスリーブから出して中身だけ入れ替えるのも手である。
*[[トークン]]・[[カード]]をスリーブに入れて使用する際、[[デッキ]]に使用しているものとは別のデザインのスリーブに入れるのがベター。ゲーム終了時にうっかりデッキと一緒にして混ぜてしまったときなどに、探して取り除くのが非常に楽である。
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*[[トークン]]・[[カード]]をスリーブに入れて使用する際、[[デッキ]]に使用しているものとは別のデザインのスリーブに入れるのがベター。大会環境は勿論、[[カジュアルプレイ]]ではゲーム終了時にうっかりデッキと一緒にして混ぜてしまったときなどに、探して取り除くのが非常に楽である。
 
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==エピソード==
 
==エピソード==
 
*[[カード|定型のマジックのカード]]のサイズは「63mm×89mm」である。そのサイズに対応した商品を利用すること。
 
*[[カード|定型のマジックのカード]]のサイズは「63mm×89mm」である。そのサイズに対応した商品を利用すること。
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***キャラスリーブに傷がつかないように、その上に着用する「オーバースリーブ」という商品も存在する。
 
***キャラスリーブに傷がつかないように、その上に着用する「オーバースリーブ」という商品も存在する。
 
**DCIの見解では、イラストスリーブは(規定に違反しないかぎり)大会で使って問題ないとのこと。近年の[[プロツアー]]や[[グランプリ]]環境では、マジック公式サプライ品の他、[[Channel Fireball]]・[[StarCityGames.com]]などサードパーテーメーカー製のイラストスリーブを使用する上位プレイヤーが非常に多く、中には上述の日本産美少女キャラスリーブを使用してプロツアーに参加するプレイヤーも存在する([[Jelger Wiegersma]]参照)。
 
**DCIの見解では、イラストスリーブは(規定に違反しないかぎり)大会で使って問題ないとのこと。近年の[[プロツアー]]や[[グランプリ]]環境では、マジック公式サプライ品の他、[[Channel Fireball]]・[[StarCityGames.com]]などサードパーテーメーカー製のイラストスリーブを使用する上位プレイヤーが非常に多く、中には上述の日本産美少女キャラスリーブを使用してプロツアーに参加するプレイヤーも存在する([[Jelger Wiegersma]]参照)。
***ただし日本のマジック大会環境では、諸事情により無地スリーブかマジック公式サプライ品しか認めない場合がある。どのような方針を採るかは、前述通りヘッドジャッジに最終決定権があるため、イベントごとに差異があることは留意しておきたい。
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***ただし日本のマジック大会環境では、諸事情により無地スリーブまたはマジック公式サプライ品しか認めない場合がある。どのような方針を採るかは、前述通りヘッドジャッジに最終決定権があるため、イベントごとに差異があることは留意しておきたい。
  
 
==参照==
 
==参照==

2013年6月30日 (日) 18:33時点における版

スリーブ/Sleeveとは、カードを入れる主にビニール製の外装のこと。商品によっては「カードプロテクター」などの呼称が用いられている。

カードを傷などから守るため、また特定のカード(アルファ版カードや両面カード、あるいは印刷ミス・汚損・日焼けによる脱色などで他カードと明らかに異なる外見になっているカード)と通常カードを区別できないようにするために使用する。

商品はメーカーによって多様であるが、主に「両面とも透明なもの」と「表面は透明、裏面は不透明(無地の一色の場合もあれば何らかのイラストが描かれている場合もある)」の2パターンに分けられる。また商品によっては、スリーブを複数枚重ねる前提の商品(「ジャストスリーブ」や「オーバースリーブ」などと呼ばれる)もある。

目次

マジックの総合ルール及びマジック・イベント規定におけるスリーブの規定

  • 下記の2種類のカードを含む場合、完全に不透明のスリーブの使用が義務づけられる。
  • マーカー、またはトークンカードとしてスリーブを使用する場合、自分と相手のカードかスリーブと似たものは使用できない。
  • 競技またはプロRELのイベントでは、スリーブにさらなる条件が追加される。
    • 裏面の反射率の高いもの(光をやたらと反射するツヤツヤした素材のもの)は使用できない。
    • 表面裏面を問わず、一面に渡ってホログラムが入っているものも使用できない。
    • スリーブの裏面に絵が描かれている場合、特に周囲に単一の色の縁取りがない場合には、精査の対象となり得る。
      • いずれの例も、スリープの製作上の不具合による偶然によって、あるいはちょっとした改造を加えることによって意図的に、マークドに利用できる可能性があるためである。
  • 大会環境(特にプレミアイベント)では、不正行為を防止するために非常に厳しいチェックが行なわれ、時には難癖や言いがかりにも思えるような裁定が下ることもある。スリーブに関するマジック・イベント規定や大会主催者の規定などを読み、十分注意すること。
    • 逆に言えば、それだけ厳しくしなければならないほどマークドによる不正が多い、ということでもある。対戦相手のスリーブがどうもおかしいと感じたら、ジャッジを呼んで対処してもらったほうがいいだろう。
    • イベントではスリーブ使用の要否と、特定のスリーブの使用可否に関する決定の最終権限者は、そのイベントのヘッドジャッジである
    • 参考:グランプリ岡山08ジャッジマニュアル(リンク)、The Limits09The Finals09ジャッジマニュアル(リンク

ゲームにおけるスリーブのTIPS

  • 新品のスリーブは滑りやすいことが多く、積み上げたライブラリーが崩れてしまうことがままある。
  • 一方、使い込んだスリーブだと傷の具合によってはマークドと判断されることがありえる。
    • 意図的でなくても、例えばメインデッキサイドボードのカードで傷の量がまるで違う、などということは少なくない。サイドボーディング時にはスリーブから出して中身だけ入れ替えるのも手である。
  • トークンカードをスリーブに入れて使用する際、デッキに使用しているものとは別のデザインのスリーブに入れるのがベター。大会環境は勿論、カジュアルプレイではゲーム終了時にうっかりデッキと一緒にして混ぜてしまったときなどに、探して取り除くのが非常に楽である。

エピソード

  • 定型のマジックのカードのサイズは「63mm×89mm」である。そのサイズに対応した商品を利用すること。
    • 日本国内では小さいサイズの商品も多く流通している(例えば遊戯王OCGに対応した「スモールサイズ」、ロードオブヴァーミリオンなどに対応した「アーケードサイズ」など)。そちらを購入してもマジックのカードはまず入らない。
  • スリーブの柄は、透明や無地一色の他、何らかのイラストが描かれたものも多い。
    • マジック公式サプライ品としても、マナ・シンボルや人気キャラクターなどが描かれたイラストスリーブが販売されている。特にキャラクターイラストのものはアラーラの断片ブロック以降に力を入れて展開されている。
    • 日本ではアニメのキャラ(特に美少女ヒロイン)を用いたイラストスリーブ、いわゆる「キャラスリーブ」が多く製作されている。該当アニメを題材としたTCGの公式サプライ品として販売されている例も多い。
      • キャラスリーブに傷がつかないように、その上に着用する「オーバースリーブ」という商品も存在する。
    • DCIの見解では、イラストスリーブは(規定に違反しないかぎり)大会で使って問題ないとのこと。近年のプロツアーグランプリ環境では、マジック公式サプライ品の他、Channel FireballStarCityGames.comなどサードパーテーメーカー製のイラストスリーブを使用する上位プレイヤーが非常に多く、中には上述の日本産美少女キャラスリーブを使用してプロツアーに参加するプレイヤーも存在する(Jelger Wiegersma参照)。
      • ただし日本のマジック大会環境では、諸事情により無地スリーブまたはマジック公式サプライ品しか認めない場合がある。どのような方針を採るかは、前述通りヘッドジャッジに最終決定権があるため、イベントごとに差異があることは留意しておきたい。

参照

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