Freyalise's Charm

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[[黒]][[呪文]]が使われたときに限り、2[[マナ]]で1枚という高効率で[[ドロー]]が行える。
 
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また当時の黒では、1呪文で2枚以上の[[ディスカード]]を要求する[[手札破壊]]が多かったため、これではちょっと力不足でもあった。
 
また当時の黒では、1呪文で2枚以上の[[ディスカード]]を要求する[[手札破壊]]が多かったため、これではちょっと力不足でもあった。
  
自力で[[手札]]に戻る[[能力]]があるので、相手のエンチャント[[破壊]]を回避できる…が、黒がエンチャント破壊を不得手としているのは周知の通り。
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自力で[[手札]]に戻る[[能力]]があるので、相手の[[エンチャント]][[破壊]]を回避できる…が、黒がエンチャント破壊を不得手としているのは周知の通り。
 
まあ無意味というわけではなく、どうしても捨てられたくないカードがある状態で[[無作為に|無作為]][[ディスカード]]を要求されたとき、これを戻して『外れを増やす』ような使い方があった。
 
まあ無意味というわけではなく、どうしても捨てられたくないカードがある状態で[[無作為に|無作為]][[ディスカード]]を要求されたとき、これを戻して『外れを増やす』ような使い方があった。
  

2008年7月9日 (水) 16:46時点における版


Freyalise's Charm (緑)(緑)
エンチャント

対戦相手が黒の呪文を唱えるたび、あなたは(緑)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。
(緑)(緑):Freyalise's Charmをオーナーの手札に戻す。


黒対策カードの1つ。 呪文が使われたときに限り、2マナで1枚という高効率でドローが行える。

悪くはないが、緑で相手ターンにマナを残すというのはなかなか考えづらいので、案外効果は低い。 また当時の黒では、1呪文で2枚以上のディスカードを要求する手札破壊が多かったため、これではちょっと力不足でもあった。

自力で手札に戻る能力があるので、相手のエンチャント破壊を回避できる…が、黒がエンチャント破壊を不得手としているのは周知の通り。 まあ無意味というわけではなく、どうしても捨てられたくないカードがある状態で無作為ディスカードを要求されたとき、これを戻して『外れを増やす』ような使い方があった。

参考

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