レインジャーの悪知恵/Ranger's Guile
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+ | [[巨大化/Giant Growth]]のバリエーションの中では[[修整]]値が低く、打撃力の強化という面ではかなり頼りないが、[[除去]]への対策という意味では大きく強化されている。[[火力]]のみならず[[単体除去]]や[[バウンス]]にも耐性がつくのは大きい。 | ||
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+ | ただし先撃ちすると[[対応して]]除去を撃たれる危険がどうしても残るので、できるかぎり[[手札]]に温存し、プレッシャーをかけ続ける[[プレイング]]も必要である。 | ||
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+ | *[[マナ・コスト]]や修整値、呪禁が[[林間隠れの斥候/Gladecover Scout]]を髣髴させる。 | ||
+ | *「あなたの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]」に限られているので、[[対戦相手]]の[[幻影の像/Phantasmal Image]]を潰したり、[[多人数戦]]で他の[[プレイヤー]]を援護したりできない点に注意。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]] |
2011年11月6日 (日) 13:59時点における版
Ranger's Guile / レインジャーの悪知恵 (緑)
インスタント
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
巨大化/Giant Growthのバリエーションの中では修整値が低く、打撃力の強化という面ではかなり頼りないが、除去への対策という意味では大きく強化されている。火力のみならず単体除去やバウンスにも耐性がつくのは大きい。
ただし先撃ちすると対応して除去を撃たれる危険がどうしても残るので、できるかぎり手札に温存し、プレッシャーをかけ続けるプレイングも必要である。
- マナ・コストや修整値、呪禁が林間隠れの斥候/Gladecover Scoutを髣髴させる。
- 「あなたのコントロールするクリーチャー」に限られているので、対戦相手の幻影の像/Phantasmal Imageを潰したり、多人数戦で他のプレイヤーを援護したりできない点に注意。