夜翼の影/Nightwing Shade
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− | + | 他のシェイドと比べると[[マナ]]効率は悪いが、[[回避能力]]持ちなので安定して2回程度[[起動]]できれば[[リミテッド]]では十分活躍できる。 | |
− | * | + | *[[カード名]]の読みは「よるつばさのかげ」だが、[[基本セット2014]]版の[[カード]]では「よつばさ」とルビが振られている[[誤植]]がある([http://mtg-jp.com/rules/docs/faq_m14_j.html 参考])。 |
− | * | + | **なお、[[夜翼の呼び声/Call of the Nightwing]]は「よつばさ」と読む。 |
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+ | *[[地下牢の影/Dungeon Shade]] - [[飛行]]を持つシェイド。[[マナ・コスト]]も[[起動コスト]]も[[軽い]]が、夜翼の影と比べて[[サイズ]]が一回り小さい。([[ストロングホールド]]) | ||
+ | *[[ルーン鹿乗り/Rune-Cervin Rider]] - [[白]]の[[クリーチャー]]。[[パンプアップ]][[能力]]の起動コストは[[混成マナ・シンボル|混成マナ]]の[[ダブルシンボル]]。([[シャドウムーア]]) | ||
+ | *[[増強自動機械/Augmenting Automaton]] -[[ アーティファクト・クリーチャー]]。無色1マナ1/1で飛行は持たない。([[霊気紛争]]) | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[コモン]] | ||
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[コモン]] |
2017年2月10日 (金) 13:59時点における最新版
飛行持ちのシェイド。基本サイズが2/2だが、マナ・コストも起動コストも重め。
他のシェイドと比べるとマナ効率は悪いが、回避能力持ちなので安定して2回程度起動できればリミテッドでは十分活躍できる。
- カード名の読みは「よるつばさのかげ」だが、基本セット2014版のカードでは「よつばさ」とルビが振られている誤植がある(参考)。
- なお、夜翼の呼び声/Call of the Nightwingは「よつばさ」と読む。
[編集] 関連カード
[編集] 類似カード
- 地下牢の影/Dungeon Shade - 飛行を持つシェイド。マナ・コストも起動コストも軽いが、夜翼の影と比べてサイズが一回り小さい。(ストロングホールド)
- ルーン鹿乗り/Rune-Cervin Rider - 白のクリーチャー。パンプアップ能力の起動コストは混成マナのダブルシンボル。(シャドウムーア)
- 増強自動機械/Augmenting Automaton - アーティファクト・クリーチャー。無色1マナ1/1で飛行は持たない。(霊気紛争)