霜風の発動者/Frostwind Invoker

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(レギオンのサイクルは発動者を参照。)
 
(1人の利用者による、間の1版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Frostwind Invoker}}
 
{{#card:Frostwind Invoker}}
  
[[青]]の発動者は[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]すべてに[[飛行]]を与える。
+
[[青]]の[[発動者]]は[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]すべてに[[飛行]]を与える。
  
[[能力]]に目が行きがちだが、5[[マナ]]3/3[[飛行]]は優秀な航空戦力となる。能力も[[クリーチャー]]が複数並んでいるときに[[起動]]できれば[[エンドカード]]となり得るものであり、[[リミテッド]]では基本性能も能力も非常に優秀。
+
[[起動型能力]]に目が行きがちだが、5[[マナ]]3/3[[飛行]]は優秀な航空戦力となる。起動型能力も[[クリーチャー]]が複数並んでいるときに[[起動]]できれば[[エンドカード]]となり得るものであり、[[リミテッド]]では基本性能も能力も非常に優秀。
  
 
[[カードプール]]が広い[[構築]]では、飛行クリーチャーとしても、クリーチャーに飛行を与える手段としてもよりよい選択肢が存在する。
 
[[カードプール]]が広い[[構築]]では、飛行クリーチャーとしても、クリーチャーに飛行を与える手段としてもよりよい選択肢が存在する。

2010年8月4日 (水) 00:58時点における最新版


Frostwind Invoker / 霜風の発動者 (4)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)

飛行
(8):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。

3/3

発動者自分コントロールするクリーチャーすべてに飛行を与える。

起動型能力に目が行きがちだが、5マナ3/3飛行は優秀な航空戦力となる。起動型能力もクリーチャーが複数並んでいるときに起動できればエンドカードとなり得るものであり、リミテッドでは基本性能も能力も非常に優秀。

カードプールが広い構築では、飛行クリーチャーとしても、クリーチャーに飛行を与える手段としてもよりよい選択肢が存在する。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

エルドラージ覚醒発動者サイクル。いずれも起動コストが(8)の起動型能力を持つクリーチャー稀少度コモン

[編集] 参考

QR Code.gif