引き揚げ/Withdraw
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− | + | *2体目の対象を自分の[[クリーチャー]]にすれば無条件で2体戻せる。[[戦闘]]や[[全体除去]]からの救出、[[187クリーチャー]]の再利用など用途は広い。 | |
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− | *[[ | + | *[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[コモン]] |
2008年8月9日 (土) 22:42時点における最新版
Withdraw / 引き揚げ (青)(青)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後別のクリーチャー1体を対象とし、それをそれのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、オーナーの手札に戻す。
相手に払わせるのが1マナのみなので、普通に使う分には送還で十分。だが、マナ拘束を得意とするライジングウォーターでは、ほぼ確定で2体戻せる強力なバウンスだった。
ウィニー系のデッキ、特にウルザ・ブロックのスタンダード現役時代のストンピィに対しても非常に有効なカード。飛びかかるジャガー/Pouncing Jaguar、アルビノ・トロール/Albino Trollなどのエコー持ちを戻せば展開力をかなり阻害することができた。しかし、ウルザ・ブロックがスタンダードから退場すると、ウィニー系のデッキがあまり見られなくなり、次第にこのカードも存在感が薄れていった。