超心霊体/Psionic Entity

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[[青]]い[[オーク弩弓隊/Orcish Artillery]]のように見えるが、[[コントローラー]]ではなく超心霊体自身に3点の[[ダメージ]]が与えられる。[[タフネス]]2なので、普通は自滅してしまう。
  
 
なんらかの形で死なないようにすれば、再利用可能な[[火力]]になる。[[白]]を足して「[[青の護法印/Blue Ward]]などで[[プロテクション]](青)を与える」や「[[聖なる力/Holy Strength]]などで[[タフネス]]を4以上にする」といった[[ギミック]]が有名。タフネスを上げて[[魂の絆/Spirit Link]]を[[つける]]と、[[タップ]]だけで対象に2点と超心霊体に3点で計5点のライフを得られる。
 
なんらかの形で死なないようにすれば、再利用可能な[[火力]]になる。[[白]]を足して「[[青の護法印/Blue Ward]]などで[[プロテクション]](青)を与える」や「[[聖なる力/Holy Strength]]などで[[タフネス]]を4以上にする」といった[[ギミック]]が有名。タフネスを上げて[[魂の絆/Spirit Link]]を[[つける]]と、[[タップ]]だけで対象に2点と超心霊体に3点で計5点のライフを得られる。
  
*[[時のらせん]]で、これを[[スリヴァー]]へとリメイクした[[心霊スリヴァー/Psionic Sliver]]が登場した。スリヴァーの支援能力と相まって、総合的な使い勝手がかなり向上している。
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*[[時のらせん]]で、これを[[スリヴァー]]へと[[リメイク]]した[[心霊スリヴァー/Psionic Sliver]]が登場した。スリヴァーの支援能力と相まって、総合的な使い勝手がかなり向上している。
*かつては「'''エンティティ'''/''Entity''」という特有の[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[ビースト]]に変更された。その後、2008年1月18日の[[オラクル]]更新でビーストから[[イリュージョン]]に変更された。
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*かつては「'''エンティティ'''/''Entity''」という特有の[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[ビースト]]に変更された。その後、[[2008年]]1月18日の[[オラクル]]更新でビーストから[[イリュージョン]]に変更された。
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*[[第5版]]では「いささか青のフレイバーから外れる。収録する枠が足りない」という理由で収録されなかった(Taming the Flames([[Duelist]]誌17号の記事))。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[レア]]1
 
*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[レア]]1
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]]

2023年11月24日 (金) 21:03時点における最新版


Psionic Entity / 超心霊体 (4)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。超心霊体はそれに2点のダメージを与え、自身に3点のダメージを与える。

2/2

WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

オーク弩弓隊/Orcish Artilleryのように見えるが、コントローラーではなく超心霊体自身に3点のダメージが与えられる。タフネス2なので、普通は自滅してしまう。

なんらかの形で死なないようにすれば、再利用可能な火力になる。を足して「青の護法印/Blue Wardなどでプロテクション(青)を与える」や「聖なる力/Holy Strengthなどでタフネスを4以上にする」といったギミックが有名。タフネスを上げて魂の絆/Spirit Linkつけると、タップだけで対象に2点と超心霊体に3点で計5点のライフを得られる。

[編集] 参考

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