休耕地/Fallow Earth
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− | + | [[石の雨/Stone Rain]]と同じく3[[マナ]]なので、一見石の雨の方が良さそうに見えるが、こちら特有の利点も多い。[[対戦相手]]が次に[[引く]][[カード]]を確実に土地にできるため、[[今引き]]合戦ではかなり有利になれる。土地が伸び切った[[ゲーム]]終盤であっても有効に機能するのは、石の雨にはない利点である。土地をどんどん壊して状況を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[土地破壊]]カードではなく、土地の展開と[[引く|ドロー]]を同時に遅らせる[[タイム・デストラクション]]カードであると言える。 | |
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− | * | + | *プレイテストの段階で、このカードにつけられていた[[カード名|仮称]]は[[補充/Replenish]]だった。プレイテスト段階では[[インスタント]]だったので、土地破壊に[[対応して]][[唱える]]イメージだったのだろう<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/playtest-names-find-new-homes-2003-10-07 Playtest names find new homes](Arcana [[2003年]]10月7日 [[WotC]]著)</ref>。 |
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+ | *[[すき込み/Plow Under]] - 2倍の効果。(3)(緑)(緑)。([[ウルザズ・デスティニー]]) | ||
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*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[アンコモン]] | ||
*[[カード個別評価:第6版]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:第6版]] - [[アンコモン]] |
2019年3月22日 (金) 18:25時点における最新版
ちょっと変わった土地の除去。破壊ではなくライブラリーの一番上に戻す。
石の雨/Stone Rainと同じく3マナなので、一見石の雨の方が良さそうに見えるが、こちら特有の利点も多い。対戦相手が次に引くカードを確実に土地にできるため、今引き合戦ではかなり有利になれる。土地が伸び切ったゲーム終盤であっても有効に機能するのは、石の雨にはない利点である。土地をどんどん壊して状況をコントロールする土地破壊カードではなく、土地の展開とドローを同時に遅らせるタイム・デストラクションカードであると言える。
[編集] 関連カード
- すき込み/Plow Under - 2倍の効果。(3)(緑)(緑)。(ウルザズ・デスティニー)
- 根絶やし/Uproot - 秘儀。(3)(緑)。(神河謀叛)
[編集] 参考
- ↑ Playtest names find new homes(Arcana 2003年10月7日 WotC著)