土地の荒廃/Desolation
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**多くの場合これを出したプレイヤー自身、そのターンに土地を生け贄に捧げることになる(これを出す前に土地からマナを出していても、これの条件に引っ掛かってしまうため)。 | **多くの場合これを出したプレイヤー自身、そのターンに土地を生け贄に捧げることになる(これを出す前に土地からマナを出していても、これの条件に引っ掛かってしまうため)。 | ||
− | * | + | *これによって生け贄にされる土地は「マナを出した土地」である必要はない。例えば[[平地/Plains]]をタップしても、他の土地があるならばそれを生け贄にすればダメージは受けずにすむ。 |
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− | + | *「タップを条件として(ターン終了時に)土地を失わせる[[黒]]のエンチャント」という類似点から、[[全体エンチャント]]としてリメイクされた[[荒廃/Blight]]といえる。 | |
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2012年8月9日 (木) 21:56時点における最新版
Desolation / 土地の荒廃 (1)(黒)(黒)
エンチャント
エンチャント
各終了ステップの開始時に、そのターンにマナを引き出す目的で土地をタップした各プレイヤーは、土地を1つ生け贄に捧げる。土地の荒廃は、これにより平地(Plains)を生け贄に捧げた各プレイヤーに2点のダメージを与える。
敵味方関係なく、土地の生け贄を強要して継続的な土地破壊を行うエンチャント。色対策カードの側面も持っており、白相手にはダメージも与える。
土地を失う条件は「土地からマナを出すためにタップする」こと。マナを出さなければ影響を受けないとはいえ、マジックの仕組み上、なかなか回避できることではない。それなりの土地を墓地送りにすることができるだろう。
ただし、対戦相手の土地が並んでから出してもあまり有効ではない。これ以外の土地破壊カードを合わせて用いて、対戦相手の土地の展開を縛っていきたい。自分への影響を抑えるために、土地以外のマナ生産手段(マナ・アーティファクトなど)を併用するのが望ましい。
- 土地の生け贄は「1ターンに1枚」のみ(複数の土地がタップされていたとしても関係は無い)。ただし、これが複数ある場合は別個に数える(例:土地の荒廃が2枚ならば、土地の生け贄も2枚)。
- 終了ステップ開始時に、生け贄に捧げる条件を満たしたかどうかをチェックするため、これが戦場に残っていなければ生け贄は発生しない。
- 多くの場合これを出したプレイヤー自身、そのターンに土地を生け贄に捧げることになる(これを出す前に土地からマナを出していても、これの条件に引っ掛かってしまうため)。
- これによって生け贄にされる土地は「マナを出した土地」である必要はない。例えば平地/Plainsをタップしても、他の土地があるならばそれを生け贄にすればダメージは受けずにすむ。
[編集] 関連カード
- 「タップを条件として(ターン終了時に)土地を失わせる黒のエンチャント」という類似点から、全体エンチャントとしてリメイクされた荒廃/Blightといえる。
- なお、これの登場後に荒廃は改訂され土地を破壊するタイミングが「土地をタップしたとき」と遅延誘発でないものに変更されている。
[編集] サイクル
ビジョンズの色対策カードサイクル。対策されていない色にも効果がある。
- 名誉の道行き/Honorable Passage
- 夢の潮流/Dream Tides
- 土地の荒廃/Desolation
- 熱波/Heat Wave
- エレファント・グラス/Elephant Grass