幽霊による庇護/Sheltered by Ghosts
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+ | [[クリーチャー]]を[[コントロール]]していなければ[[唱える]]ことが出来ず、[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]したクリーチャーが除去されると戻って来てしまうという欠点はあるものの、2[[マナ]]と軽く護法の値も小さくはないため、時間稼ぎとして割り切るのであれば使い勝手が良い。絆魂もあるため、[[アグロ]][[デッキ]]に対しては[[テンポ]]・[[ライフ]]両面で貢献してくれるだろう。逆にアグロデッキへの採用も効果的で、[[白青ビートダウン#団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|アゾリウス・エンチャント]]ではフル採用されている。 | ||
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+ | *[[拘束の鎖/Chains of Custody]]の[[上位互換]]。 | ||
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*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[アンコモン]] |
2024年11月10日 (日) 15:58時点における最新版
Sheltered by Ghosts / 幽霊による庇護 (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
幽霊による庇護が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。幽霊による庇護が戦場を離れるまで、それを追放する。
エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、絆魂と護法(2)を持つ。
僅かなパワー上昇と絆魂・護法による強化と、払拭の光/Banishing Light相当の除去を兼ねるオーラ。
クリーチャーをコントロールしていなければ唱えることが出来ず、エンチャントしたクリーチャーが除去されると戻って来てしまうという欠点はあるものの、2マナと軽く護法の値も小さくはないため、時間稼ぎとして割り切るのであれば使い勝手が良い。絆魂もあるため、アグロデッキに対してはテンポ・ライフ両面で貢献してくれるだろう。逆にアグロデッキへの採用も効果的で、アゾリウス・エンチャントではフル採用されている。
構築に比べてクリーチャーが並びやすく、除去もライフ・アドバンテージも重視されるリミテッドでは非常に便利な一枚。白が絡むピックであれば積極的に取っていきたい。